Hideo Kojima explica por qué hay pocos actores japoneses en sus juegos

El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, ha revelado los motivos por los que rara vez incluye a actores japoneses en sus videojuegos, a pesar de que su estudio, Kojima Productions, está ubicado en Tokio. Según el diseñador, existen barreras lingüísticas y desafíos técnicos que dificultan su inclusión en proyectos con estándares de realismo elevados.

Durante una entrevista con IGN Japón, Kojima explicó que la producción de sus juegos se lleva a cabo mayormente en estudios de grabación en Los Ángeles, por lo que el dominio del inglés se vuelve esencial.
Grabamos con otros actores en un estudio en Los Ángeles, así que es un problema si no tienen un nivel de inglés nativo”, señaló. “Busqué a alguien que hablara japonés y también inglés nativo, pero fue difícil. Kutsuna creció en Australia, habla inglés, y cuando la conocí, me pareció una buena persona, así que decidimos trabajar juntos”.

Kojima se refiere a la actriz Shioli Kutsuna, quien interpreta a Rainy en Death Stranding 2: On the Beach. Kutsuna es una de las pocas intérpretes japonesas que forma parte del reparto principal, dominado por actores occidentales como Norman Reedus, Lea Seydoux y Elle Fanning.

Un desafío técnico con la piel asiática

Más allá del idioma, Kojima también mencionó complicaciones técnicas relacionadas con la representación visual de actores asiáticos, especialmente en lo que respecta a su piel.
Es difícil que los asiáticos se parezcan a sus contrapartes de la vida real”, explicó. “Las mujeres y los jóvenes, en particular, tienen una piel hermosa y suave. Los asiáticos, y no solo los japoneses, son conocidos por su piel hermosa y suave, así que termina pareciendo una animación generada por computadora”.

Kojima añadió que, por contraste, resulta “más fácil resaltar los detalles en personas mayores o con muchas pecas”, lo que favorece a los modelos occidentales en términos de fidelidad visual.
He intentado usar japoneses antes, pero es difícil que se parezcan a sus contrapartes reales. Sin embargo, esta vez usé tecnología nueva y estoy bastante satisfecho con los resultados. Bueno, me gustaría hacerlo aún mejor la próxima vez”, afirmó.

¿Un futuro juego ambientado en Japón?

Pese a los retos técnicos, Kojima aseguró que le gustaría seguir trabajando con actores japoneses. Incluso insinuó que en el futuro podría desarrollar un juego ambientado en Japón, lo que marcaría un giro en su trayectoria, ya que la mayoría de sus títulos hasta la fecha se han desarrollado en contextos internacionales.

Death Stranding 2: On the Beach ya está disponible para PlayStation 5 desde esta semana y ha sido uno de los lanzamientos más comentados del año. Mientras tanto, queda abierta la posibilidad de que Kojima explore nuevas ambientaciones y rostros en sus futuros proyectos.


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