El productor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa de Capcom, ha confirmado que Raccoon City será el escenario principal del juego, considerándolo el lugar más apropiado para celebrar el 30.º aniversario de la saga. Además, reveló que el término ‘Requiem‘ en el título tiene ‘muchas capas‘ de significado, vinculadas tanto a la trama como al legado de la franquicia.
Un título lleno de simbolismo
Durante su presentación en el Blog de PlayStation, Kumazawa explicó que Requiem no solo hace referencia a un ‘réquiem por la protagonista, Grace Ashcroft‘, quien lidia con la pérdida de su madre años atrás, sino también a ‘un réquiem por todas las víctimas del incidente de Raccoon City‘. Sin embargo, adelantó que los jugadores descubrirán ‘aún más significado‘ al completar el juego.
El director Koshi Nakanishi describió el proyecto como un ‘elogio para los que nos precedieron‘, lo que ha generado especulaciones sobre el posible regreso de personajes icónicos de la saga.
¿Por qué volver a Raccoon City?
Kumazawa destacó que, aunque juegos recientes como Resident Evil 7 y Village exploraron nuevas historias, Requiem busca ‘retomar la narrativa general‘ vinculada a Umbrella y su oscuro legado en Raccoon City:
- Perspectiva intercambiable: Los jugadores podrán alternar entre primera y tercera persona en cualquier momento.
- Gamescom 2025: El juego estará disponible para probar en el evento, aunque Capcom no ha confirmado una demo pública previa al lanzamiento.

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