Ampere Analysis informa que el lanzamiento de MindsEye, el nuevo título de Build A Rocket Boy, ha tenido un desempeño decepcionante, con apenas 250.000 jugadores en total. La mayoría de los usuarios se concentraron en PlayStation 5 (150.000), mientras que en Steam solo se registraron 35.000, una cifra preocupante dado que la herramienta Build.MindsEye, clave para el contenido generado por usuarios, es exclusiva de PC.
Un lanzamiento marcado por críticas negativas y reembolsos
El juego, que finalmente llegó al mercado tras años de desarrollo, fue recibido con reseñas mayormente negativas debido a su pobre rendimiento técnico y numerosos bugs. Este boca a boca negativo parece haber afectado sus ventas, especialmente en Steam, donde la recepción fue particularmente fría.
Curiosamente, Sony llegó a ofrecer reembolsos a algunos jugadores de PS5 debido a los problemas técnicos, lo que hace aún más irónico que la plataforma de PlayStation haya sido la que más usuarios atrajo.
Parches y despidos: ¿demasiado poco, demasiado tarde?
Build A Rocket Boy ha lanzado varias actualizaciones para mejorar el estado del juego, pero es posible que el daño ya esté hecho. Según informes, la compañía estaría iniciando despidos masivos, con más de 100 empleados afectados, lo que genera dudas sobre el futuro del proyecto.
La hoja de ruta de MindsEye incluía planes como misiones gratuitas, un modo multijugador abierto e incluso una secuela, pero ahora queda en duda si estos contenidos llegarán a materializarse.
Por ahora, el juego sigue disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, pero su futuro dependerá de si Build A Rocket Boy logra recuperar la confianza de los jugadores con mejoras sustanciales. Mientras tanto, la comunidad sigue a la espera de más noticias sobre el destino del estudio y su ambicioso proyecto.

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