007: First Light podría incluir objetivos elusivos y contenido postlanzamiento al estilo Hitman

007 First Light

El próximo juego de James Bond, 007: First Light, podría incorporar misiones de tiempo limitado inspiradas en los Objetivos Escurridizos de Hitman, según reveló el director ejecutivo de IO Interactive, Hakan Abrak.

En una entrevista con The Game Business, Abrak explicó que el estudio quiere expandir la experiencia para un solo jugador ofreciendo contenido gratuito atractivo después del lanzamiento.
Obviamente, ahora contamos con una amplia experiencia en World of Assassination, así como en cómo ampliar la experiencia para un jugador ofreciendo contenido gratuito atractivo”, comentó Abrak. “El primer objetivo con 007: First Light es crear la mejor y más impactante aventura posible para los jugadores. Sin entrar en demasiados detalles, es de esperar que apliquemos algunos de nuestros aprendizajes de World of Assassination a Bond”.

Los fans de Hitman reconocerán las referencias. La trilogía, actualmente disponible como Hitman: World of Assassination, incluye misiones de Objetivo Escurridizo, en las que los jugadores solo tienen una oportunidad para completar la misión. Estas misiones suelen ser rotativas, y la recompensa por completarlas es equipo exclusivo.
Un ejemplo reciente fue Le Chiffre de Casino Royale, con el regreso del actor Mads Mikkelsen como objetivo principal.

Eso nos da más desafíos con los que jugar”, añadió Abrak. “En Hitman, tienes estos desafíos en vivo. Y además de lo que podemos hacer en Hitman, podemos hacer cosas más llenas de acción y desafíos más dinámicos en Bond”.

Una mezcla de acción, sigilo y novedades como la conducción

El director de la franquicia, Jonathan Lacaille, también explicó cómo el estudio busca un equilibrio entre la jugabilidad basada en sistemas, por la que es conocida Hitman, y la acción intensa que se espera de una aventura de James Bond.
Es una cosa u otra”, dijo Lacaille. “IOI tiene un pedigrí, y eso encaja a la perfección con la propiedad intelectual, así que nos estamos apoyando en eso, por supuesto. Pero eso no revelaría la historia completa de Bond”.

El equipo está desarrollando nuevas mecánicas para este título, incluyendo la conducción de vehículos, una característica que IO Interactive nunca había implementado antes.
Nos basamos mucho en lo que IOI hace mejor, pero tuvimos que idear muchas cosas nuevas que IOI tuvo que aprender y reiterar para ofrecer la experiencia Bond completa”, explicó Lacaille. “Por ejemplo, conducir, algo que no se había hecho antes, y lo estamos haciendo ahora”.

Más acción que en Hitman, pero con el estilo inteligente de Bond

A diferencia de Hitman, donde usar armas suele ser considerado un fracaso en la misión, 007: First Light priorizará el uso de la acción como una parte fundamental de la jugabilidad.
Disparar solía ser un problema en Hitman, y aquí es una parte importante del juego”, explicó Lacaille. “No queremos que el juego se limite a disparar y disparar y disparar. Por eso, queremos darle al jugador muchas herramientas para que se sienta tan inteligente como Bond en el juego”.

007: First Light está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con una fecha de lanzamiento prevista para 2026.


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