El desarrollador de The Witcher 4 cree que Unreal Engine 5.6 impulsará el futuro de los juegos de mundo abierto

The Witcher 4

The Witcher 4 no solo marcará el regreso de una de las franquicias más queridas del gaming, sino que también está sirviendo como terreno de prueba para tecnologías que, según CD Projekt RED, beneficiarán a todos sus futuros proyectos.

En una entrevista con GamesRadar, Jan Hermanowicz, director de producción e ingeniería de The Witcher 4, explicó cómo el uso de Unreal Engine 5.6 ha sido clave para mejorar los procesos de desarrollo dentro del estudio.
Muchas cosas interesantes permiten una iteración rápida y avanzar”, señaló Hermanowicz, destacando que las nuevas herramientas del motor de Epic Games ofrecen una mayor flexibilidad y rapidez al momento de trabajar.

Además, aseguró que esta tecnología no solo está ayudando a The Witcher 4, sino también a otros juegos en desarrollo.
El desarrollo de estas cosas y las mejoras para la tecnología de mundo abierto se extienden a todos esos proyectos y los benefician”, comentó. “Así que, en cierto sentido, ahora estamos usando The Witcher 4 y todos los recursos para esta demo técnica, que es un vehículo para impulsar la tecnología, lo que a su vez beneficia a toda la industria”.

The Witcher 4 servirá como base tecnológica para futuros proyectos

Hermanowicz subrayó que mientras más adaptadas estén las herramientas al tipo de juegos que hacen, más fácil será crear sus mundos. “Cuanto más personalizados y apropiados sean los procesos y la tecnología para nuestro tipo de juego, más fácil será crear el juego”.

También confirmó que el estudio tiene varios proyectos en marcha, entre ellos Orion, la esperada secuela de Cyberpunk 2077, que ya se encuentra en preproducción.

Novigrado como inspiración para las ciudades del futuro

El desarrollador también reveló que CD Projekt RED ha estado analizando Novigrado, una de las ciudades más icónicas y densas de The Witcher 3, como base para mejorar la creación de urbes en The Witcher 4.
Analizamos lo que hicimos en el pasado, lo que nos pareció interesante y lo que no pudimos hacer en ese momento”, explicó Hermanowicz, mostrando que el estudio está aprendiendo de sus propias experiencias para elevar la calidad del nuevo título.

Desde que mostraron una demo técnica durante el evento oficial de Unreal Engine, CD Projekt RED ha demostrado un entusiasmo palpable con el desarrollo del nuevo juego.

The Witcher 4 está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento definida.


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