El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 llevó a Square Enix a revalorar los RPG por turnos

Clair Obscur: Expedition 33

El impacto positivo del RPG Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, ha generado eco en la industria, al punto de influir directamente en Square Enix. Según reportes recientes, la compañía japonesa ha comenzado a reconsiderar el valor de los juegos de rol por turnos, en especial dentro de su franquicia más emblemática: Final Fantasy.

Durante una reciente sesión de preguntas, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, fue consultado sobre el futuro de la saga Final Fantasy, especialmente tras la transición al combate de acción en las últimas entregas. De acuerdo al usuario Genki_JPN, Kiryu afirmó que los juegos por turnos siguen teniendo un lugar en el mercado actual.

El juego por turnos es la raíz de Final Fantasy”, habría dicho Kiryu, en una clara referencia a las entregas clásicas de la franquicia. Si bien no se confirmó un regreso a este estilo en Final Fantasy XVII, Kiryu habría manifestado intenciones de lanzar más títulos de este tipo en el futuro.

Por ahora, Square Enix parece centrada en proyectos ya en desarrollo, incluyendo la tercera parte de la trilogía de Final Fantasy VII Remake y el recién anunciado Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles.

Final Fantasy Tactics regresa con una remasterización completa

Anunciado a principios de junio, Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles es una remasterización del clásico táctico de PS1, que incluirá gráficos mejorados, opciones de accesibilidad modernas y la traducción de War of the Lions lanzada para PSP.
El juego estará disponible el 30 de septiembre y llegará a PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

En paralelo, Final Fantasy VII Remake Intergrade se lanzará en Xbox Series X/S en el invierno de 2025, lo que sugiere que Final Fantasy VII Rebirth podría llegar a la plataforma también el próximo año.
Además, Final Fantasy XVI ya se encuentra disponible en Xbox, y podés leer nuestra reseña para conocer todos los detalles.

Un RPG moderno inspirado en los clásicos

El productor de Clair Obscur: Expedition 33, François Meurisse, reveló que el juego fue fuertemente influenciado por títulos clásicos como Final Fantasy VII, VIII, IX y X, pero también por obras modernas como Sekiro: Shadows Die Twice.
Quería transmitir la misma sensación que imaginaba que se habría conservado en los juegos modernos tipo Final Fantasy si hubieran seguido con el sistema por turnos”, explicó Meurisse. También destacó que el sistema de defensa del juego está inspirado en los elementos rítmicos y de habilidad en tiempo real de los títulos de FromSoftware.

Meurisse mencionó además influencias más inesperadas, como juegos de cartas tipo Slay the Spire, que ayudaron a definir el uso de puntos de acción y estrategias dinámicas en combate.
La idea de tener puntos de acción para las habilidades en las batallas se inspira más en los juegos de construcción de mazos que en los juegos de rol tradicionales”, agregó.

Con el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 y el creciente interés por experiencias tácticas y por turnos, parece que Square Enix está empezando a escuchar a los fans que crecieron con los JRPG clásicos. El futuro de Final Fantasy podría no estar tan alejado de sus raíces estratégicas como parecía.


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