El estudio Rebel Wolves ha revelado una extensa demostración jugable de The Blood of Dawnwalker, su RPG de acción y fantasía oscura de mundo abierto. El video, capturado desde una versión pre-beta en PC, sigue al protagonista Coen en plena misión dentro de una de las ciudades más grandes del juego.
Durante la misión, Coen se aventura a Vale Sangora, una imponente ciudad donde busca información sobre un arma oculta en una antigua catedral. En su recorrido, el jugador puede explorar ruinas, sabotar transportes de sangre vampírica o enfrentarse a bandidos. El entorno está lleno de eventos aleatorios, diálogos entre PNJ y una ciudad viva habitada incluso por criaturas como los Uriash.
El diseño permite acceder desde el principio al castillo de Griefberg, donde está cautiva la familia de Coen, aunque el desafío es considerable. Las acciones del jugador —como matar civiles o infiltrarse en zonas protegidas— afectan la historia, el comportamiento de los guardias y las opciones disponibles en el mundo.
Doble estilo de juego: el día y la noche cambian todo
Coen es mitad vampiro, y eso define el ritmo del juego. Durante el día, no puede regenerar salud naturalmente y depende de la comida. Pero durante la noche, puede alimentarse de humanos o criaturas salvajes. Su nivel de hambre afecta la barra de salud, y cada noche empieza con hambre. El jugador puede elegir cuánto consumir: dejar inconsciente o matar, lo que tiene consecuencias narrativas si se afecta a un PNJ importante.
El juego invita a decidir si jugar como un vampiro sigiloso o agresivo, desafiando directamente a los señores vampiros del mundo. El sistema moral se entrelaza con la jugabilidad, lo que permite múltiples estilos de juego.
Combate exigente y variado con influencias de Kingdom Come
The Blood of Dawnwalker adopta un sistema de combate direccional, similar al de Kingdom Come: Deliverance. Se basa en explotar debilidades defensivas y usar maleficios. Coen puede usar espada durante el día y garras de vampiro en la noche, además de combinar ambos estilos en combate. Al infligir daño, se cargan habilidades especiales, como Sangre Ardiente o Ataque Arterial, capaces de infligir daño prolongado o decapitar enemigos.
También existen tres árboles de habilidades: Humano, Vampiro y Compartido, cada uno con habilidades activas que definen la estrategia del jugador. Coen puede usar poderes vampíricos como Paso Sombrío (teletransporte a lugares visibles), Modo Enfoque (resaltar objetos clave) y Desplazamiento de Planos, con el que puede escalar paredes y techos.
Un enfrentamiento desafiante con Xanthe
Durante la exploración de la catedral, Coen se enfrenta a Xanthe, la vampira más antigua y aliada del villano principal. Antes de enfrentarla, combate con los Guardias de Sangre, fortalecidos por sangre vampírica. Xanthe domina habilidades de control de sangre, como Sangre Hirviente, capaz de matar instantáneamente a Coen si el jugador no actúa con rapidez.
A pesar de ser una oponente formidable, Xanthe también cuenta con una línea de misiones centrada en su historia personal, lo que abre la puerta a opciones narrativas alternativas como razonar con ella o cambiar su destino.
The Blood of Dawnwalker estará disponible en 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Rebel Wolves promete revelar más detalles en los próximos meses, destacando el compromiso con un mundo vivo, decisiones significativas y una jugabilidad que evoluciona con el ciclo día-noche.

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