Borderlands 4 permitirá completar las misiones principales “en prácticamente cualquier orden”, según Gearbox

Borderlands 4

Gearbox Entertainment ha revelado nuevos detalles de Borderlands 4, destacando una estructura no lineal que promete más libertad para los jugadores. Según el guionista principal Taylor Clark, la campaña podrá completarse “en prácticamente cualquier orden”, marcando un cambio significativo en el enfoque narrativo de la saga.

En una entrevista con GamesRadar, Clark aseguró que el equipo no está tratando de seguir tendencias de forma oportunista. “Borderlands tiene casi la edad suficiente para conducir. Sería extraño si no estuviera en constante crecimiento y adaptación”, comentó.

Somos un equipo creativo y hay ideas que queremos expresar a través de Borderlands 4; formas en las que queremos que parezca que estamos innovando nuevamente”, añadió Clark, dejando claro que las nuevas mecánicas no son meros añadidos superficiales.

El productor ejecutivo Chris Brock también explicó que el combate, aunque familiar para los jugadores de Borderlands 3, ahora está enfocado en la exploración y el movimiento fluido, haciendo uso de herramientas como un gancho de agarre y el nuevo Digirunner, que muchos han comparado con los Sparrows de Destiny.

Una campaña flexible y sin pantallas de carga

Clark subrayó que la campaña se construyó para ser más flexible: “No hay tiempos de carga y los jugadores podrán avanzar en las misiones principales sin seguir un orden estricto”. Además, se incluyen eventos públicos y actividades como la Bóveda Primordial, una misión repetible que servirá tanto para progresar como para equiparse a lo largo de la historia.

Los asistentes al reciente Borderlands Fan Fest también pudieron probar el nuevo enfoque no lineal y dejar impresiones positivas, lo que parece haber calmado parte del escepticismo inicial generado por el posible precio de 80 dólares del juego.

Borderlands 4 llegará el 12 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. También está en camino una versión para Nintendo Switch 2, aunque sin fecha exacta por el momento.


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