CD Projekt RED quiere asegurarse de que The Witcher 4 represente un verdadero salto generacional, tanto en términos de tecnología como de diseño. El estudio está analizando a fondo Novigrado, una de las ciudades más emblemáticas de The Witcher 3, para dar forma a un mundo más vivo, detallado e inmersivo en su próximo RPG.
En una entrevista con GamesRadar, el director de producción de ingeniería del juego, Jan Hermanowicz, explicó que el equipo está trabajando en el “cambio generacional de hardware, motores y tecnología entre The Witcher 3 y The Witcher 4”.
“Queremos hacer bien este cambio generacional”, declaró. “Nuestra ambición es aprovecharlo al máximo y ofrecer una experiencia de nueva generación”.
Hermanowicz señaló que el objetivo es explotar al máximo las capacidades de Xbox Series X/S y PS5, lo que se traducirá en ciudades más densas y complejas, con una ambientación más realista. Para lograrlo, el equipo está utilizando a Novigrado como punto de partida y referencia.
Más densidad y tecnología de vanguardia
“En realidad, analizamos lo que hicimos en el pasado, lo que fue interesante en ello y lo que no pudimos hacer en ese momento”, explicó Hermanowicz, refiriéndose específicamente a las limitaciones que enfrentaron durante el desarrollo de The Witcher 3.
El estudio planea aumentar significativamente la densidad de PNJ en el nuevo juego, logrando una mayor sensación de vida y actividad en las ciudades.
Una muestra de esta ambición se puede ver en la demo técnica de The Witcher 4, desarrollada en colaboración con Epic Games y su motor Unreal Engine 5.6. En ella, se mostró la ciudad de Valdrest, con numerosos personajes moviéndose e interactuando mientras Ciri camina por el escenario.
Esta demostración sirvió para exhibir tecnologías como el MetaHuman Creator mejorado y el sistema de Nanite Foliage, permitiendo una vegetación más realista y personajes altamente detallados. Según el video, se utilizaron 300 agentes de malla esquelética para animar a los personajes en la escena.
The Witcher 4 está actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. CD Projekt RED ha reiterado su intención de ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas, combinando tecnología de última generación con la narrativa y exploración que han definido a la saga.

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