Capcom ha confirmado que Onimusha: Way of the Sword no seguirá la tendencia de los juegos tipo Souls ni apostará por un mundo abierto. El director del proyecto, Satoru Nihei, ofreció nuevos detalles sobre la jugabilidad y el enfoque del título en una entrevista con Automaton Media, despejando dudas sobre su estilo.
“Onimusha: Way of The Sword no es un juego de mundo abierto, y ciertamente tampoco es un juego de morir y reintentar (como Souls)”, aseguró Nihei. En lugar de castigar al jugador con repeticiones constantes, el objetivo del equipo es ofrecer una experiencia de acción intensa, pero que también puedan disfrutar quienes no se consideran expertos en el género.
“Nuestro principal objetivo era expresar el choque de espadas a través de la acción”, afirmó el director. De este modo, el nuevo Onimusha se enfocará en combates cerrados y dinámicos, sin exploración libre ni mecánicas típicas de títulos como Dark Souls o Elden Ring.
Break Issen: la esencia del nuevo combate
Uno de los elementos clave será el Break Issen, una mecánica que permite contraatacar brutalmente tras desviar un ataque enemigo con precisión. Esta técnica no solo dejará expuestos a los rivales más grandes, sino que permitirá eliminar de un solo golpe a los enemigos menores, manteniendo viva la esencia clásica de la saga.
“Poder eliminar instantáneamente a enemigos más débiles con el Issen normal es uno de los elementos representativos de la serie”, recordó Nihei. Además, confirmó que el Guantelete Oni y la clásica absorción de almas también estarán presentes, reafirmando la conexión con los títulos originales.
Un protagonista inspirado en Toshiro Mifune
El nuevo protagonista, Musashi Miyamoto, está inspirado en el legendario actor japonés Toshiro Mifune, célebre por sus papeles en películas de samuráis. Según Nihei y el productor Akihito Kadowaki, Capcom tardó dos años en obtener los derechos de imagen del actor, pero estaban decididos a que su rostro fuera el del nuevo héroe.
“Un joven samurái que lucha con rudeza, cubierto de sangre y barro”, así describió Nihei la imagen que buscaban. Para Kadowaki, fue fundamental que Musashi fuera un personaje completamente nuevo, y por eso pusieron tanta atención en los detalles.
“Con la meticulosidad con la que cuidamos los detalles, estamos seguros de que resultó ser un protagonista excepcional para la serie”, concluyó el productor.
Onimusha: Way of the Sword se lanzará en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Con un combate renovado pero fiel a sus raíces, y una ambientación que rinde homenaje al cine clásico japonés, todo apunta a que la saga volverá con fuerza.

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