Build a Rocket Boy ha lanzado una segunda revisión para MindsEye, su ambicioso juego de mundo abierto que ha sido duramente criticado por jugadores y medios desde su lanzamiento la semana pasada. El estudio, con sede en Edimburgo, intenta salvar un estreno plagado de errores técnicos, problemas de rendimiento y una recepción negativa generalizada.
Un lanzamiento que recuerda a Cyberpunk 2077
Desde el día uno, las redes sociales se han visto inundadas de clips y comentarios que evidencian los fallos técnicos del juego. Los errores van desde colisiones absurdas y cuelgues constantes, hasta personajes mal animados y bugs que impiden el progreso en misiones clave. La situación se volvió tan seria que PlayStation comenzó a reembolsar automáticamente a algunos jugadores, algo que no ocurría desde el polémico lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020.
En respuesta, el estudio publicó un comunicado donde afirmó sentirse “desconsolado” y aseguró estar “totalmente comprometido a garantizar que todos nuestros jugadores tengan una gran experiencia”.
El peor calificado del año… y del anterior
Las cifras hablan por sí solas. Actualmente, MindsEye tiene una puntuación de 36 en Metacritic para PC y apenas 28 para su versión en PS5, convirtiéndolo en el juego con la calificación más baja del año y por debajo de cualquier otro título registrado en 2024 y 2023.
En Steam, las cosas no mejoran. El juego cuenta con valoraciones “Mayormente Negativas”, con solo el 37 % de reseñas positivas entre más de 1700 usuarios.
Qué corrige la segunda revisión de MindsEye
En un esfuerzo por redimirse, Build a Rocket Boy ha lanzado un nuevo parche que apunta a mejorar el rendimiento y corregir fallos importantes en todas las plataformas. A continuación, se destacan las principales mejoras:
Todas las plataformas
- Mejoras de rendimiento en CPU, GPU y memoria.
- Corrección de errores con la aparición y colisiones de vehículos.
- Solución de cierres inesperados del juego.
- Reparación de misiones rotas como “Doxxed” y “Un nuevo compañero 1”.
- Ajustes en cinemáticas para evitar objetos destruidos o bugs visuales.
- Correcciones en animaciones y deformaciones de personajes.
- Reparación de armas que se unían entre sí y chispas demasiado brillantes.
Solo en PC
- La cámara del editor ahora puede atravesar el mapa y elementos estáticos.
- Alerta agregada para usuarios de CPU AMD que no hayan actualizado Windows con mejoras en predicción de ramas.
¿Hay esperanza para MindsEye?
Aunque los desarrolladores han prometido seguir trabajando activamente en parches, la percepción pública ya está profundamente dañada. Resta ver si nuevas actualizaciones lograrán mejorar la experiencia lo suficiente como para revertir la imagen de uno de los peores lanzamientos del año.

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