A poco menos de dos semanas desde su exitoso lanzamiento, Mario Kart World ha recibido su primera gran actualización, llevando el juego a la versión 1.1.1. Esta nueva versión incluye una larga lista de correcciones que apuntan a mejorar la experiencia tanto en el juego local como en el modo en línea.
Uno de los errores más graves que se solucionaron en esta actualización impedía el uso de objetos durante las partidas, algo fundamental para el dinamismo del juego. También se abordó un fallo que provocaba que los controles dejaran de responder al seleccionar un personaje antes de iniciar el Modo Libre, y un glitch que permitía a los jugadores atravesar una pared cerca de la meta en el nivel Puerto Espacial DK.
Además, se corrigieron problemas de cerrado inesperado del juego al ver repeticiones o al terminar carreras en línea, así como errores en la visualización de fluctuaciones de tarifas en modos como “Knockout Tour” y “Juego en Línea”.
Uno de los problemas más molestos, especialmente para quienes disfrutan del juego con amigos, también fue atendido: se resolvió una situación que provocaba errores de comunicación al intentar unirse a partidas en los modos Carrera VS, Batalla y otros formatos en línea.
Éxito rotundo y un desarrollo con aliados clave
Desde su llegada a Nintendo Switch 2, Mario Kart World ha sido un verdadero fenómeno. Solo en Japón, el juego ha vendido más de 780.000 copias físicas durante su periodo de lanzamiento, superando por amplio margen lo logrado por títulos icónicos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild (186.000 copias) y Mario Kart 8 Deluxe (284.000 copias) en su momento.
En cuanto al desarrollo, Nintendo recibió el apoyo del prestigioso estudio Monolith Soft, conocidos por su trabajo en la saga Xenoblade Chronicles. El equipo ayudó a diseñar los entornos y personajes del juego, contribuyendo a que Mario Kart World luzca como uno de los títulos más ambiciosos de la franquicia.
“Mario Kart World, para el cual Monolith Soft fue contratado para desarrollar los campos y diseños de personajes, fue lanzado por Nintendo Co., Ltd.”, compartió el estudio a comienzos de este mes.
Lista completa de errores corregidos en la versión 1.1.1
- Se solucionó un problema por el cual los elementos ya no se podían usar.
- Se solucionó un problema por el cual los controles no funcionaban al seleccionar un personaje en el Modo Libre.
- Se solucionó un problema por el cual el juego se cerraba al ver una repetición después de una carrera.
- Se solucionó un problema por el cual el juego se cerraba al terminar una carrera en Juego en línea.
- Se solucionó un problema por el cual las tarifas se mostraban incorrectamente en Knockout Tour y Online Play.
- Se solucionó un problema que causaba errores de comunicación al intentar unirse a amigos en línea.
- Se solucionó un problema que permitía resbalarse a través de la pared en la meta de Puerto Espacial DK.
- Se solucionó un problema al intentar volver a la posición correcta tras una caída entre Fortaleza del dirigible y Castillo de Bowser.
¿Es un juego de mundo abierto?
Uno de los aspectos más debatidos del nuevo título ha sido su mundo expansivo, que muchos fans han calificado de “mundo abierto”. Sin embargo, el productor Kosuke Yabuki explicó que en el equipo de desarrollo no utilizan ese término por su ambigüedad.
“Nosotros, en el equipo de desarrollo, no llamamos a este mundo un mundo abierto”, explicó Yabuki. “Porque, en nuestra opinión, no creemos que el término mundo abierto sea claro en cuanto a su definición”.
Yabuki también aseguró que Mario Kart World propone una experiencia nueva dentro del universo de la franquicia: “Tenemos este mundo expansivo, y en él hemos incluido el Circuito Mario Kart, el Castillo Bowser o la Montaña Choco, e intentamos crear un nuevo Mario Kart”.
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