Aunque Sony aún no ha anunciado oficialmente la PlayStation 6, siguen surgiendo rumores que apuntan a una nueva consola con una versión portátil incluida. Según recientes filtraciones, el sistema incluiría escalado por inteligencia artificial, 16 GB de RAM y tecnologías avanzadas de AMD para mantenerse competitivo en la próxima generación.
Una consola portátil con rendimiento mejorado
El conocido filtrador Kepler, quien anteriormente compartió detalles sobre la PS5 Pro, publicó nueva información en los foros de NeoGAF. Allí aseguró que el SoC de la futura PS6 sería de 3 nm y consumiría alrededor de 15 W, lo que sugiere una arquitectura portátil y eficiente energéticamente.
Kepler señaló: “La única portátil AMD con escalado de IA en el corto plazo será la portátil PlayStation”. También indicó que esta versión portátil contará con 16 GB de RAM, similar a la PS5, pero con un rendimiento “mucho mayor” gracias al uso de RDNA 5 y un mayor número de CU (unidades de cómputo).
Un modo de bajo consumo vinculado a la portátil
Otro dato llamativo es el Modo de Bajo Consumo filtrado recientemente para la PS5, que, según Kepler, está diseñado para simular el rendimiento de la portátil de próxima generación. El modo utiliza solo un tercio del ancho de banda de memoria de la consola original, lo que coincide con los requerimientos de un dispositivo más compacto.
“Es bastante obvio que un modo que reduce el ancho de banda a la mitad está diseñado para simular el rendimiento de la consola portátil”, comentó el filtrador.
Más especificaciones técnicas
Entre los otros detalles filtrados, se mencionan:
- 4 MB de caché L2
- 16 MB de memoria MALL (una característica que ni la PS5 ni la PS5 Pro incluyen)
- Posible uso futuro de LPDDR6, aunque Kepler aclara que esta tecnología aún está “muy lejos”
- Uso de una arquitectura basada en gfx13, correspondiente a RDNA 5 o incluso una bifurcación que podría considerarse parte de RDNA 6
Cuando se le preguntó si la nueva APU portátil era RDNA 5 o RDNA 6, Kepler respondió: “Ambas son una bifurcación de gfx13 (RDNA5/UDNA/como sea que AMD decida llamarlo)”.
¿Una consola útil para los desarrolladores?
A pesar de la falta de confirmación oficial, las especificaciones rumoreadas de esta PS6 portátil indican que podría facilitar el trabajo de los desarrolladores. Según Kepler, el proceso de adaptación de juegos a esta versión portátil no requeriría mucho esfuerzo, algo que podría acelerar el desarrollo multiplataforma dentro del ecosistema de PlayStation.
Por ahora, no hay una fecha concreta de anuncio, pero se espera que Sony revele más detalles conforme se acerque el final de la generación actual.

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