Build A Rocket Boy ha confirmado que MindsEye se prepara para recibir una importante actualización de rendimiento a finales de esta semana. La versión de PC será la primera en recibir el parche, mientras que los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S deberán esperar un poco más.
Correcciones técnicas y mejoras gráficas
El estudio detalló que el enfoque principal de esta actualización es optimizar el rendimiento general del juego en todas las plataformas. Entre los cambios más destacados se incluyen:
- Optimización de memoria
- Mejoras en el uso de CPU y GPU
- Opciones para modificar o deshabilitar la profundidad de campo
- Advertencias emergentes en PC si el jugador ejecuta MindsEye con características desactivadas como la Programación Acelerada de GPU o con CPU incompatibles
“Ahora mismo, nuestra máxima prioridad es el rendimiento del juego”, explicó el estudio en su comunicado. “Entendemos que los requisitos son altos y han limitado la experiencia de muchos de ustedes, y por ello, les ofrecemos nuestras más sinceras disculpas”.
Ajustes en minijuegos y controles
Además de las mejoras técnicas, la actualización incluirá cambios en los minijuegos, específicamente:
- Reducción de la dificultad del minijuego de resucitación cardiopulmonar (CPR)
- Solución de problemas de control en MineHunter y Run Dungeon
Estas correcciones buscan hacer la experiencia de juego más fluida y accesible para los jugadores que han reportado inconvenientes desde el lanzamiento.
Más actualizaciones en camino
Build A Rocket Boy dejó claro que esta será solo la primera de varias actualizaciones planeadas. Aunque no se dieron fechas específicas, el estudio adelantó que trabaja en una Actualización 3 más ambiciosa, que llegará más adelante.
En una publicación en Reddit, el equipo aseguró que su ingeniería está trabajando 24/7 para optimizar el título: “Entendemos que los requisitos mínimos de especificaciones actuales son muy altos, pero nuestro equipo de ingeniería está trabajando las 24 horas para mejorar el rendimiento en el hardware convencional, así como en las consolas, integrando las mejoras de rendimiento en Unreal Engine V5.6”.
Mientras tanto, los usuarios de PC pueden experimentar con Build.MindsEye, el completo conjunto de herramientas de creación que está disponible directamente en el juego.
Recepción mixta y baja actividad en Steam
A pesar de sus ambiciones, MindsEye no ha tenido el mejor inicio. En Steam, cuenta con una valoración general “Mixta”, con apenas el 40 % de reseñas positivas entre las 1257 opiniones de los usuarios. En cuanto a su actividad, los datos de SteamDB indican que el juego registró 580 jugadores simultáneos al momento de la publicación, muy lejos de su pico histórico de 3302 usuarios durante el lanzamiento.
Por ahora, se desconoce cómo afectarán estos ajustes al cronograma de actualizaciones publicado por el estudio, aunque todo apunta a que el equipo está dispuesto a corregir el rumbo.

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