La recién presentada Xbox Ally, la consola portátil desarrollada por Microsoft en colaboración con Asus, ha sido descrita como el resultado de “la colaboración más estrecha” entre las divisiones de videojuegos y Windows dentro de la compañía, según palabras de Phil Spencer, director de Microsoft Gaming.
El futuro de Xbox también es portátil
Durante un reciente episodio del podcast oficial de Xbox, Spencer habló con entusiasmo sobre la sinergia entre los equipos responsables de Windows 11 y el ecosistema Xbox. “Esta es la colaboración más estrecha que he visto entre la organización de videojuegos y el equipo de Windows en mis tres décadas en la empresa”, afirmó. “Es realmente asombroso ver a los equipos centrándose en oportunidades para mejorar la experiencia y trabajando como un solo equipo de desarrollo para lograrlo”.
Esta nueva etapa en la estrategia de Xbox apunta claramente a una experiencia portátil optimizada, combinando la flexibilidad de Windows con las fortalezas de una plataforma de juego más accesible.
Windows en una consola, sin perder libertad
Uno de los puntos clave que destacó Spencer fue la importancia de mantener la naturaleza abierta de Windows, incluso en una consola dedicada:
“Cuando hablamos de la libertad de Windows, es porque queremos que esta plataforma siga siendo abierta y compatible con todo. Si tenés una tienda favorita, nos aseguraremos de que funcione. Si usás Discord o cualquier red social para comunicarte, también funcionará. No es una plataforma cerrada”, aseguró.
Portátiles con espíritu de consola… y aún con desafíos
Además de defender la apertura del sistema, Spencer subrayó que el objetivo era brindar una experiencia cercana a la de una consola tradicional, pero con todas las ventajas de un sistema portátil. Aun así, reconoció que todavía hay aspectos por mejorar:
“Sabemos que tenemos trabajo por hacer en cuanto a la duración de la batería, las interrupciones y el rendimiento, y me encanta ver el esfuerzo que realizan los equipos semana a semana”, explicó. “El progreso entre ambos equipos ha sido asombroso”.
Las Xbox Ally y Ally X: potencia portátil sin compromisos
Tanto la ROG Xbox Ally como la ROG Xbox Ally X fueron presentadas oficialmente durante el Xbox Games Showcase 2025. Ambas consolas cuentan con una pantalla de 7 pulgadas a 1080p y 120 Hz, con soporte para frecuencias de actualización variables (VRR).
Entre sus especificaciones destacan:
- ROG Xbox Ally: procesador AMD Ryzen Z2A, 16 GB de RAM LPDDR5X-6400 y 512 GB de almacenamiento.
- ROG Xbox Ally X: procesador AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 GB de RAM LPDDR5X-8000 y 1 TB de almacenamiento.
“Un auténtico monstruo”
En un video posterior a la presentación, Microsoft mostró parte del proceso detrás del desarrollo, incluyendo un prototipo improvisado del sistema contenido en una caja de pizza, que sirvió para testear rápidamente ideas y funcionalidades.
Roanne Sones, miembro del equipo Xbox, describió a la Xbox Ally X como “un auténtico monstruo”:
“Totalmente equipada. Has aprovechado al máximo el almacenamiento y el rendimiento del producto y del chip”.
Tanto la ROG Xbox Ally como la ROG Xbox Ally X llegarán a las tiendas a finales de este año, ampliando así la visión de Microsoft para una plataforma de juego más accesible, abierta y portátil.

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