Capcom ha revelado nuevos detalles de Resident Evil Requiem, el próximo título de su saga de terror, que incluirá modos de juego en primera y tercera persona. Gracias a una nueva demostración de 30 minutos, medios y creadores de contenido han podido probar el juego, destacando su atmósfera opresiva, los rompecabezas clásicos y la presencia de un nuevo y desconcertante acosador.
Se podrá cambiar de perspectiva en cualquier momento
Tal como se filtró previamente en Reddit, Requiem permitirá a los jugadores alternar entre primera y tercera persona en cualquier momento, y ambas perspectivas contarán con animaciones ajustadas para hacerlas sentir naturales. Según Xbox Wire, la demo comienza con Grace, la protagonista, atada a una camilla en unas ruinas que parecen ser lo que queda de Raccoon City, donde investiga un nuevo brote.
Sin armas y sin marcadores de objetivo, el jugador debe guiar a Grace por un entorno abandonado y amenazante, resolviendo puzles como reemplazar un fusible roto para avanzar por una puerta. El diseño busca provocar una sensación de tensión constante, ya que se escuchan ruidos extraños por los pasillos mientras la protagonista reacciona visiblemente al miedo.

Un nuevo acosador se une a los enemigos icónicos de la saga
A lo largo de la serie Resident Evil, los enemigos tipo acosador han sido parte esencial del terror, como Mr. X, Némesis o Lady Dimitrescu. Ahora, Resident Evil Requiem introduce una criatura que podría ser la más intimidante hasta la fecha.
Descrita como “tan alta que necesita agacharse para pasar por las puertas”, esta monstruosidad fue vista por primera vez en el tráiler de anuncio y ahora ha sido protagonista de la demo. Consume cadáveres infectados, olfatea el aire mientras busca a Grace, y es capaz de romper escondites, alterar la iluminación e incluso moverse por los techos para emboscar al jugador desde otros lugares.
Según las impresiones, el comportamiento del enemigo recuerda a lo visto en Alien: Isolation, con un diseño de IA que parece aprender del jugador. En una de las secuencias, tras ser asustada por el sonido de una botella rota, la criatura desaparece tras apagar las luces de la habitación, como si jugara con el miedo de su presa. Cuando finalmente atrapa a Grace, la arrastra fuera de la escena, dejando en suspenso lo que ocurre a continuación.

Una experiencia que mezcla terror clásico con tensión psicológica
La demostración de Resident Evil Requiem deja claro que Capcom apuesta por una experiencia donde el terror ambiental, la vulnerabilidad y el acoso constante serán pilares fundamentales. La exploración sin ayuda, los puzles tradicionales y la amenaza persistente de un enemigo invencible construyen un escenario que promete mantener al jugador en vilo.
Capcom también confirmó que el juego estará presente en la Gamescom 2025, por lo que es probable que veamos más del título durante el evento en agosto.
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
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