James Bond será un personaje muy distinto al Agente 47 en 007 First Light, el nuevo juego del estudio IO Interactive. En una reciente entrevista con PC Gamer, el equipo creativo del juego dejó en claro que el próximo título marcará un cambio de enfoque respecto a la fórmula conocida de Hitman, destacando a Bond como un protagonista heroico frente al estilo frío y calculador del asesino a sueldo.
“Bond es el héroe, 47 es el villano”
Durante la entrevista, el director de arte Rasmus Poulsen explicó cómo este nuevo título busca diferenciarse en tono y narrativa. “Si Hitman es un asesino obstinado y básicamente el villano del juego, Bond es el héroe”, aseguró. “Eso significa que nos centramos mucho más en su historia como personaje y en salvar el mundo”.
Este giro más emocional y narrativo representa un cambio importante para IO Interactive, un estudio conocido por ofrecer a los jugadores libertad total para resolver objetivos de forma creativa en Hitman. En cambio, 007: First Light apostará por una estructura más centrada en la historia personal de Bond y sus motivaciones.
Un enfoque más directo y con más acción
El director narrativo y cinematográfico Martin Emborg también habló sobre la diferencia de ritmo entre ambos personajes. Mientras que Hitman premia la paciencia y la observación, 007: First Light permitirá al jugador actuar con más decisión.
“Se necesita mucha paciencia para interpretar a Hitman”, dijo Emborg. “Tienes que estar ahí sentado viendo a la patrulla; él va allí, le gusta el vino, y lo oyes por casualidad. Pero Bond también puede entrar por la puerta principal. ‘Voy a ir a hablar con ellos. Voy a pegarle un puñetazo ahora mismo’”.
El juego ofrecerá más opciones para abordajes directos, sin penalizar tanto al jugador si opta por la acción. La idea es representar la audacia y elegancia clásica de Bond, en contraste con la precisión letal de 47.
Entre lo cinematográfico y lo interactivo
El director de franquicia Jonathan Lacaille también comentó sobre el equilibrio que debe encontrar el estudio entre su legado con Hitman y las expectativas de un título de James Bond. “IOI tiene un pedigrí, y eso encaja a la perfección con la propiedad intelectual, así que nos estamos apoyando en ello, por supuesto. Pero eso no revelaría la historia completa de Bond”.
Lacaille explicó que el estudio ha tenido que aprender y adaptarse para ofrecer nuevas mecánicas. Un ejemplo es la inclusión de secciones de conducción, algo que no había sido explorado en Hitman y que ahora será clave para el ritmo del juego.
El combate será una parte clave de la experiencia
En Hitman, un tiroteo suele significar el fracaso de una misión. En 007: First Light, en cambio, los enfrentamientos armados estarán integrados en el diseño del juego. “Disparar solía ser un problema en Hitman, y aquí es una parte importante del juego”, explicó Lacaille.
El objetivo es brindar al jugador herramientas para que se sienta tan inteligente como Bond, permitiendo enfrentar las situaciones con sigilo, combate cuerpo a cuerpo o tiroteos, sin romper el tono elegante y meticuloso del personaje.
007: First Light estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2026, y se perfila como uno de los proyectos más ambiciosos de IO Interactive hasta la fecha.

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