Aunque 007 First Light se perfila como el próximo gran lanzamiento de IO Interactive, su director ejecutivo Hakan Abrak confirmó que el estudio no ha dejado atrás a la franquicia Hitman, y que hay planes para seguir desarrollándola en el futuro.
En una reciente entrevista con IGN, Abrak dejó en claro que Hitman sigue siendo una parte fundamental del ADN del estudio. “La saga Hitman definitivamente no ha terminado”, afirmó. “No hemos terminado con Hitman. IO ha sido sinónimo de Hitman, a pesar de las otras IP que hemos creado. Estamos absolutamente orgullosos, agradecidos y contentos con Hitman.”
El CEO reconoció que el desarrollo de nuevos proyectos como Project Fantasy y el propio título de James Bond han consumido muchos recursos, pero que el Agente 47 aún tiene camino por recorrer. De hecho, Abrak resaltó el anuncio del modo cooperativo de Hitman como un ejemplo de cómo el estudio sigue comprometido con la saga.
“Quizás tengan diferentes formas, pero definitivamente serán más Hitman en el futuro”, agregó.
El humor también estará presente en 007, pero con otro estilo
Respecto a 007: First Light, Abrak explicó que aunque no será exactamente como Hitman, el nuevo juego de Bond sí compartirá algunos elementos reconocibles, como un toque de humor. Sin embargo, destacó que la comedia será distinta: “El humor de Bond es, ante todo, muy británico. Y el humor sirve para reforzar la energía y la personalidad, que es mucho más evidente. No son disfraces de flamenco, como dijiste, pero siguen siendo entretenidos”.
También mencionó que, desde la perspectiva cultural, el equipo en Dinamarca disfruta del “humor negro y las tonterías” para desdramatizar la vida de un asesino como el Agente 47, pero que el enfoque en Bond será más refinado y fiel al tono clásico del personaje.
Un enfoque más dinámico y centrado en la acción
Sobre las diferencias de jugabilidad, Abrak detalló que 007: First Light apostará por una experiencia más centrada en la acción y con un ritmo diferente al de Hitman. “Se centra más en la acción, sin duda. Y la estructura de Bond es más dinámica. Hay partes más lineales donde se encuentran los momentos espectaculares y los vehículos exóticos.”
Aunque el juego se alejará del sigilo social y de la planificación meticulosa de Hitman, seguirá conservando el ADN de IO Interactive. “Bond es más impulsivo, más imprudente a veces. Es más como si simplemente tomara las cosas, actuara y las manejara según surgieran. […] Queremos crear algo que se sienta fiel a la fantasía de Bond.”
Una nueva IP que mantiene la esencia de IO Interactive
Abrak subrayó que 007: First Light no es una adaptación de Hitman, pero que los fans del estudio reconocerán elementos comunes en su diseño. “Es algo fiel a lo que esperamos ofrecer para 360: una experiencia Bond definitiva”, concluyó.
007: First Light ha estrenado recientemente un nuevo tráiler con jugabilidad. El título está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con una fecha de lanzamiento prevista para 2026.

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