Dying Light: The Beast “es realmente Dying Light 3”, asegura Techland

Techland ha confirmado que Dying Light: The Beast es, en esencia, la tercera entrega de su popular franquicia de zombis, aunque no lo diga el título. Así lo afirmó Tymon Smektała, director de la saga, durante una entrevista reciente con PC Gamer, donde también reflexionó sobre los errores cometidos con Dying Light 2 Stay Human.

Un regreso a las raíces del survival horror

Smektała fue claro al explicar que el estudio “perdió el rumbo” con la secuela, olvidando los elementos que hicieron del primer juego un éxito entre los fans. “Con [Dying Light 1] realmente logramos crear un juego donde cada pieza encaja, y quizás no lo apreciamos lo suficiente”, confesó. Aseguró que, aunque Dying Light 2 tuvo éxito comercial, muchos jugadores sintieron que se había perdido la intensidad, la amenaza, el terror y la tensión.

Por eso, Dying Light: The Beast será un regreso a las bases, con un enfoque más cercano al survival horror clásico y con mecánicas de acción y aventura ambientadas en un gran mapa urbano infestado de zombis. Según Smektała, el nuevo título busca recuperar esa sensación de estar solo en un mundo devastado, como en el original.

Techland lo considera su tercera entrega principal

Aunque no lleve el número tres en el título, Techland ve claramente a Dying Light: The Beast como la tercera parte de la saga. “Para nosotros, es realmente Dying Light 3”, afirmó el director. Explicó que la razón por la cual no le dieron un nombre numerado es porque el juego no introduce una mecánica revolucionaria como para justificarlo, pero sí es una experiencia AAA robusta y completa.

No trae esa novedad espectacular e innovadora que quizá se esperaría de la siguiente entrega numerada de la serie, pero es un juego triple A muy completo. Muy robusto”, puntualizó.

El regreso de Kyle Crane y un nuevo enfoque técnico

Uno de los elementos más emocionantes para el equipo fue el regreso de Kyle Crane, protagonista del primer juego, lo que sin duda será un guiño importante para los fans de siempre. Además, Techland promete aprovechar al máximo su nueva versión del motor gráfico, con lo que buscarán elevar el nivel técnico y visual de la experiencia.

Smektała destacó que el desarrollo comenzó con ambiciones más modestas, pero la recepción de los jugadores y el enfoque renovado del equipo fueron alimentando un proyecto mucho más ambicioso. “Nos emocionó mucho lo que podemos hacer con esta nueva versión del motor y la confianza que tenemos en la mecánica de juego”, declaró.

Dying Light: The Beast se mostró durante el fin de semana con un tráiler que dejó ver un adelanto de su jugabilidad. El juego llegará el próximo 22 de agosto a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.


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