El director de Ninja Gaiden 4 extraña la era dorada de los juegos de acción 3D

Yuji Nakao, director y productor de Ninja Gaiden 4, ha compartido su nostalgia por los clásicos juegos de acción hack and slash en 3D que dominaron la industria a inicios de los 2000. En una entrevista reciente con Xbox Wire, Nakao reflexionó sobre cómo este estilo se ha vuelto cada vez más escaso en una era dominada por los Soulslike.

Una generación forjada a espadazos

Crecí durante la época dorada de los juegos de acción slash en 3D”, comentó Nakao, haciendo referencia a títulos emblemáticos como Ninja Gaiden Black y Devil May Cry, que definieron el género. Según él, estos juegos han perdido terreno frente a propuestas más lentas, estratégicas y meticulosas como las de FromSoftware, responsables de juegos tipo Souls.

Claro, he jugado y disfrutado muchos juegos tipo Souls. Pero siento que los slashers en 3D clásicos se han vuelto difíciles de encontrar últimamente”, señaló Nakao. “Quizás sea solo una ilusión, pero siento que muchos aficionados a los juegos de acción están empezando a desear esa experiencia de nuevo”.

El objetivo de Ninja Gaiden 4: revivir un legado

Con Ninja Gaiden 4, Nakao busca recuperar el espíritu intenso, veloz y desafiante que definía a este tipo de juegos. “Si logra consolidarse en la historia de la acción slash moderna y convertirse en un nuevo referente para el género, me entusiasmaría”, afirmó. “Y si Ninja Gaiden 4 pudiera servir de chispa que reavive el entusiasmo por los juegos de acción slash, sería aún mejor”.

El desarrollador también abordó la reacción ante los primeros tráilers del juego, que, según él, “no parece un juego de acción moderno”, especialmente cuando se compara con producciones más cinematográficas como Intergalactic de Naughty Dog o el nuevo reinicio de God of War.

“Simplemente es demasiado difícil”

Cuando PlatinumGames habla con Team Ninja sobre el próximo Ninja Gaiden, solemos bromear diciendo que hemos creado algo que no se siente como un juego moderno; es simplemente demasiado difícil”, dijo Nakao. Reconoció que hoy en día los títulos tienden a ser más accesibles, pero Ninja Gaiden 4 va en la dirección opuesta: será un juego retador, directo y sin concesiones.

¡Así que no se desanimen!”, añadió entre risas, dirigiéndose a los jugadores que buscan una experiencia intensa al estilo clásico.

Ninja Gaiden 4 se mostró recientemente durante el Xbox Games Showcase 2025, revelando nuevas escenas de combate y entornos renovados. Además, se confirmó su lanzamiento para el 21 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.


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