Rogue Factor y Nacon han presentado un nuevo adelanto de su esperado título de acción y aventuras, Hell is Us, durante la reciente presentación de verano del Future Games Show. Este vistazo previo revela detalles frescos sobre la exploración y el combate, elevando la expectativa antes de su salida en septiembre.
Exploración diegética y estilo orgánico
El equipo de desarrollo destacó cómo Hell is Us apuesta por una exploración mucho más diegética y natural, dejando de lado los elementos típicos de exploración gamificada que abundan en otros juegos modernos. Inspirado en el título original de The Legend of Zelda, el juego invita a los jugadores a sumergirse en un mundo donde cada paso y descubrimiento se sienten auténticos y conectados con la narrativa.
Enemigos y combate con diseño detallado
Además de la exploración, se revelaron nuevos detalles sobre los enemigos que los jugadores enfrentarán en Hell is Us. Los desarrolladores compartieron información sobre el diseño de estos rivales, la variedad que ofrecerán y cómo el combate buscará ser desafiante y estratégico, manteniendo a los jugadores en tensión constante.
Hell is Us estará disponible a partir del 4 de septiembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Para aquellos que quieran probar el juego antes de su estreno, una demo para PC se lanzará el 2 de julio, ofreciendo una primera experiencia directa con su exploración y combate.

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