Nioh 3 fue uno de los títulos más destacados del reciente State of Play, pero más allá de sus novedades jugables, hay algo que su equipo de desarrollo quiere dejar claro: no se trata de un juego de mundo abierto. Al menos no en el sentido tradicional. Así lo aseguró Team Ninja en una entrevista reciente con 4Gamer (traducida por Automaton), en la que explicaron por qué prefieren llamarlo un “juego de campo abierto”.
La densidad importa más que la escala
Durante la entrevista, el productor general Fumihiko Yasuda explicó que el enfoque del estudio está en la densidad del entorno, no en su tamaño. Aunque Nioh 3 ofrecerá un mundo más interconectado que sus predecesores, esto no significa que siga la fórmula clásica de los juegos de mundo abierto.
“Si diluyéramos la densidad del mapa para capturar la inmensidad de un mundo abierto, ya no sería Nioh 3. Si estamos desarrollando Nioh 3, la densidad y la maestría de la jugabilidad son innegociables”, afirmó Yasuda. En lugar de un mundo gigantesco y disperso, el juego se estructurará en grandes campos conectados entre sí, donde cada zona estará cuidadosamente diseñada.
Zonas de alto riesgo y gran recompensa
Una de las características destacadas del nuevo mapa son las llamadas “zonas de alto riesgo y alta recompensa”, áreas infestadas de Oni poderosos que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores. Según el productor Kohei Shibata, los jugadores podrán explorar con libertad, pero no sabrán cuándo se toparán con una de estas zonas peligrosas.
Shibata también confirmó que la exploración se realizará completamente a pie, sin monturas ni vehículos. Esta decisión está alineada con la intención del estudio de ofrecer un mundo más contenido, pero lleno de desafíos y secretos.
Demo alfa disponible hasta el 18 de junio
Nioh 3 ya cuenta con una demo alfa gratuita para usuarios de PS5, que estará disponible hasta el 18 de junio. Esta versión no solo permite probar las primeras secciones del juego, sino que también permite comprobar su rendimiento optimizado en PS5 Pro, con soporte para PSSR y mejoras técnicas notables.
Estilo Ninja: una nueva forma de jugar
Otra de las grandes novedades que incluirá esta entrega es la incorporación del nuevo Estilo Ninja, un sistema de combate alternativo que puede cambiarse en cualquier momento desde el clásico Estilo Samurái. Mientras que el Samurái se enfoca en el combate directo y la defensa, el Estilo Ninja prioriza la velocidad, evasión y habilidades de Ninjutsu, como la técnica “Niebla”, que permite crear un clon del jugador.
La franquicia Nioh, un éxito consolidado
Desde su debut, la franquicia Nioh ha sido una de las más exitosas de Team Ninja y Koei Tecmo. En mayo, el CEO de Koei Tecmo, Yoichi Erikawa, reveló que la saga ha vendido “casi” 8 millones de copias en total. Tanto Nioh como Nioh 2 están actualmente disponibles en PC, PS4 y PS5.
¿Cuándo llegará Nioh 3?
Nioh 3 está en desarrollo para PC y PS5, y tiene previsto su lanzamiento para principios de 2026. A medida que avance el año, se espera que Team Ninja comparta más detalles sobre su jugabilidad, historia y mundo interconectado.

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