CD Projekt RED sorprendió a todos en el más reciente State of Unreal con una impresionante presentación tecnológica de The Witcher 4, que mostró el potencial visual y técnico del juego en PS5 corriendo a 60 FPS con trazado de rayos. El avance presenta a Ciri como protagonista, mientras se adentra en la ciudad de Valdrest en busca de una Mantícora que ha causado estragos.
Un mundo inmersivo con detalles realistas
El video inicia con un carruaje siendo atacado por una Mantícora, y poco después, Ciri entra en escena para iniciar su nueva aventura. Uno de los aspectos más destacados es la presencia de Kelpie, su corcel, con quien comparte una animación sincronizada que permite movimientos realistas y fluidos. La piel y músculos de Kelpie se estiran de manera detallada, gracias al sistema avanzado de físicas.
El equipo también mostró la implementación de Nanite Foliage, que permite una representación ultradetallada del bosque, con vegetación densa y dinámica que reacciona a los movimientos de los personajes.
Valdrest: una ciudad viva y detallada
La ciudad de Valdrest se mostró como un entorno vibrante, con NPCs activos que realizan tareas cotidianas. El nivel de interacción y respuesta del entorno es impresionante: si Ciri choca con alguien que lleva una canasta de frutas, estas caen al suelo y cada pieza es representada individualmente.
Ciri se encuentra con un contacto relacionado con el carruaje destruido, quien le da pistas sobre la Mantícora. Este breve intercambio demuestra el trabajo en las expresiones faciales y animaciones, que alcanzan un nuevo nivel de realismo gracias a MetaHuman y Chaos Flesh.
Avances en animación y modelado
Uno de los avances más importantes es el nuevo marco de animación, que utiliza más de 300 mallas esqueléticas para dotar de vida a los personajes. Este sistema permite una mayor variedad de movimientos y gestos sutiles, mejorando tanto las cinemáticas como la jugabilidad.
Aunque el resultado es impresionante, CD Projekt RED aclaró que todavía hay margen de mejora en cuanto a rendimiento, dejando la puerta abierta a futuras optimizaciones.
La presentación concluyó con Ciri observando otra ciudad a lo lejos, mientras sigue el rastro de la criatura, anticipando una historia cargada de acción y misterio.
Sin fecha de lanzamiento confirmada
Por ahora, The Witcher 4 no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas más allá de esta demo técnica en PlayStation 5, por lo que habrá que mantenerse atentos a futuras actualizaciones por parte del estudio.

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