Cyberpunk 2077 en Switch 2 superará a PS4 y Xbox One, según CD Projekt RED

La esperada Switch 2 de Nintendo sigue dando de qué hablar. Esta vez, fue Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología de CD Projekt RED, quien elogió las capacidades técnicas de la próxima consola, asegurando que su versión de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition funcionará mejor que en PS4 y Xbox One.

“Pensábamos que sería un desafío mayor, pero no fue tan difícil”

En una entrevista con IGN, Tremblay explicó que, si bien adaptar Cyberpunk 2077 al nuevo hardware portátil implicó numerosos ajustes, el rendimiento general de Switch 2 ha superado las expectativas del equipo.
Pensábamos que sería un desafío mayor”, dijo. “Pero al final, no fue tan difícil”.

Uno de los mayores retos fue que el juego original está diseñado para arquitectura x86, como la de las consolas de sobremesa y PC. Switch 2, por el contrario, utiliza una arquitectura muy distinta.
Cyberpunk está diseñado para x86 con una arquitectura de PC antigua”, comentó. “Así que, desde el principio, esto fue completamente diferente. Tuvimos que convertir todo, parte de HLSL a GLSL. [La Switch 2 usa] una arquitectura muy, muy diferente”.

Ventajas clave: RAM, almacenamiento rápido y soporte para DLSS

Tremblay destacó tres componentes fundamentales que hacen que Switch 2 supere técnicamente a PS4 y Xbox One:

  • Mayor cantidad de RAM
  • Almacenamiento moderno y veloz
  • Compatibilidad con DLSS de Nvidia

La Switch 2 tiene más RAM que la generación anterior de consolas, lo que también es muy importante”, afirmó. “Fue muy difícil para la generación anterior… el disco duro mecánico era fundamental evitarlo”.

Recordemos que tanto PS4 como Xbox One utilizaban discos duros mecánicos a 5600 RPM, muy lentos en comparación con los actuales SSD, lo que afectaba seriamente los tiempos de carga y el rendimiento general. Ambas consolas también contaban con solo 8 GB de RAM, mientras que Switch 2 parece ofrecer una arquitectura mucho más moderna para sus juegos.

El uso de DLSS (Deep Learning Super Sampling), exclusivo de las GPU Nvidia, será clave para mantener una buena calidad visual sin comprometer el rendimiento. Esto, según Tremblay, permite que la versión de Switch 2 sea incluso mejor que la de consolas de la generación pasada.

Rendimiento objetivo: nada por debajo de 30 fps

CD Projekt RED también ha dejado claro su objetivo de mantener el juego a un rendimiento estable en todo momento.
Para que quede claro, si baja de 30 fps, no me parece bien”, dijo Tremblay. “No existe el dicho ‘Oh, está bien conseguir 25 fps en esta sección’. No, no lo está, debería ser de 30 fps en todas partes”.

Cyberpunk 2077 fue duramente criticado en su lanzamiento original para PS4 y Xbox One debido a su pobre rendimiento, por lo que este compromiso con la estabilidad es una señal clara de que el estudio aprendió de su experiencia pasada.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará disponible como título de lanzamiento de Nintendo Switch 2 el próximo 5 de junio, marcando un nuevo hito para la consola y para el juego de CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077

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