MindsEye, el ambicioso título narrativo de Build A Rocket Boy, tendrá una duración aproximada de 20 horas, según reveló el fundador y director del estudio, Leslie Benzies. El exproductor de la saga GTA también reafirmó su compromiso con ofrecer una experiencia sólida y significativa, sin recurrir al relleno para alargar artificialmente la historia.
Leslie Benzies defiende una narrativa concisa y con propósito
En una entrevista con GamesIndustry, Benzies afirmó: “No creo que se pueda tener contenido de relleno en los juegos. Creo que la gente quiere lo esencial y lo importante”. El director destacó que el equipo ha intentado incluir “todo el contenido sustancial posible”, incluso en las misiones secundarias, las cuales no son meros añadidos, sino que “completan las historias de fondo de los personajes o lo que sucedía en el mundo”.
Aunque previamente se había estimado que la campaña principal duraría unas 15 horas, ahora se ha confirmado que tomará aproximadamente 20 horas completarla, una duración que Benzies considera “buena para un juego”.
Una experiencia completa sin necesidad de 200 horas
Benzies también se refirió al comportamiento de los jugadores ante los títulos extensos: “La mayoría de la gente —el 60% o el 70%— no termina de jugar”. Con esto en mente, explicó que el objetivo de MindsEye es ofrecer una historia que pueda vivirse de principio a fin, sin necesidad de inflar el contenido: “Prefiero crear algo que se pueda completar, pero que tenga elementos secundarios que llenen el universo”.
Precio justo en tiempos difíciles
Respecto al precio de lanzamiento, que será de $60 dólares, el director explicó su postura frente al contexto económico global: “El mundo está en una situación extraña. A la gente le preocupa el precio de los huevos. Así que creo que la gente valora la relación calidad-precio en tiempos difíciles”.
El debate sobre el costo de los juegos ha cobrado fuerza recientemente, con títulos como Clair Obscur: Expedition 33 y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered siendo elogiados por su relación calidad-precio al ofrecer mucho contenido por $49.99. Queda por ver si MindsEye logrará alcanzar esa misma percepción positiva entre los jugadores.
MindsEye llegará el 10 de junio de forma global para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Se espera que en los próximos días Build A Rocket Boy comparta más detalles de su jugabilidad y del universo que ha construido para este proyecto.

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