La cancelación de varios proyectos en Respawn Entertainment y el cierre del estudio Cliffhanger Games, responsables del juego de Black Panther, han afectado fuertemente el ambiente laboral dentro de la compañía. Así lo ha expresado Patrick Wren, diseñador senior de encuentros en Star Wars Jedi: Survivor, quien afirmó que “la moral ha estado por los suelos”.
Una ola de cancelaciones sacude a Respawn
Wren compartió este mensaje a través de la red social BlueSky, respondiendo a una publicación que lamentaba la cancelación de Black Panther. Su breve pero contundente declaración —“Puedo decirlo”— confirma lo que muchos ya sospechaban: el equipo está enfrentando una profunda crisis interna tras meses de decisiones corporativas difíciles.
La reciente cancelación del juego de Black Panther fue acompañada por el cierre de Cliffhanger Games, estudio que había sido fundado en 2021 y estaba liderado por Kevin Stephens, ex de Monolith. A esto se suman otras cancelaciones de títulos en desarrollo dentro de Respawn, muchos de los cuales formaban parte de los llamados “proyectos de incubación”, es decir, juegos en fase temprana que nunca fueron revelados al público.
Despidos masivos y proyectos perdidos
En abril, Electronic Arts anunció el despido de 300 empleados en toda la empresa, y se estima que alrededor de 100 de ellos pertenecían a Respawn. En esa misma ocasión, EA confirmó la cancelación de al menos dos proyectos dentro del estudio. Uno de ellos, según rumores, era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall. El otro, identificado por el nombre clave “R7”, también fue descartado.
En marzo ya se había cancelado otro juego multijugador que permanecía sin anunciar. Un exempleado de Respawn reveló en LinkedIn (en una publicación que ya fue eliminada) que su equipo fue disuelto tras la decisión:
“El proyecto de incubación no anunciado del que formé parte el año pasado se canceló esta semana, así que me uno al grupo de personas extremadamente talentosas y amables en la industria de los videojuegos que buscan un nuevo puesto”.
EA responde: “Estas decisiones son difíciles”
La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, envió un correo interno confirmando la cancelación del juego de Black Panther y el cierre de Cliffhanger Games. En él, aseguró que el equipo está haciendo lo posible para ayudar a los empleados afectados:
“Estas decisiones son difíciles. Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de EA”.
Una pérdida que pesa en el corazón de los desarrolladores
Poco después de confirmarse el cierre de Cliffhanger Games, varios miembros del equipo compartieron mensajes de despedida y tristeza por no poder mostrar al mundo el juego en el que estaban trabajando.
La artista conceptual Karla Ortiz escribió en redes sociales:
“Formé parte de este increíble equipo. Estábamos trabajando en un juego increíble e impresionante. Detallado, rico y hermoso. Me rompe el corazón que el mundo no lo vea. También me rompe el corazón despedirme del equipo. Qué honor trabajar con todos ustedes. Qué día tan triste”.
Una etapa oscura para Respawn
El mensaje de Patrick Wren no solo refleja el estado emocional del equipo, sino también el impacto real que estas decisiones han tenido en una de las desarrolladoras más reconocidas de EA. Tras el éxito de Star Wars Jedi: Survivor, pocos imaginaban que el estudio enfrentaría una ola tan intensa de cancelaciones y recortes en tan corto tiempo.
Mientras los fans esperan noticias sobre una posible tercera entrega de Star Wars Jedi, la incertidumbre y la preocupación por el futuro de Respawn siguen creciendo.
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