Los jugadores de Elden Ring: Nightreign decidirán el futuro multijugador de FromSoftware

El nuevo enfoque multijugador de FromSoftware está en manos de sus propios jugadores. Así lo dejó claro Junya Ishizaki, director de Elden Ring: Nightreign, quien afirmó que el título “nos dirá qué opinan los jugadores sobre este tipo de juego” y sobre el nuevo camino que está explorando el estudio.

Un experimento multijugador que definirá el rumbo

En una entrevista con GamesRadar, Ishizaki reconoció que no puede predecir si el enfoque multijugador del estudio prosperará a largo plazo. Sin embargo, está convencido de que Nightreign servirá como un termómetro para medir la aceptación de esta nueva fórmula.

Realmente no podía predecir si este tipo de juegos prosperará, pero creemos que Nightreign nos permitirá entender la opinión de los jugadores”, comentó. El director considera que este nuevo título representa un reto importante para el estudio, sobre todo en el contexto de su próximo proyecto multijugador, The Duskbloods.

Un ritmo más ágil, lleno de emociones intensas

Además de su estructura centrada en el multijugador, Nightreign propone un estilo de juego mucho más rápido y dinámico que el visto en Elden Ring. Ishizaki describió la experiencia como una montaña rusa emocional: “Este es un RPG condensado. Hay un corto periodo de tiempo en el que pueden ocurrir muchos eventos emocionantes y dramáticos”.

Según el director, la jugabilidad busca tener “una especie de sensación deportiva, casi un tempo brusco, relajado y rápido”, lo que marca una clara diferencia con el ritmo pausado y metódico de Elden Ring. El objetivo fue crear sesiones de juego breves pero intensas, con altibajos emocionales constantes.

Queríamos que todas estas emociones ocurrieran en cada sesión”, añadió. “Fue un reto desarrollarlo en tan poco tiempo […] pero esperamos que los usuarios aprecien este nuevo desafío y dinámica de juego”.

Miyazaki no ama el PvP, pero FromSoftware quiere que todos lo disfruten

El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, también ofreció su opinión sobre el nuevo enfoque multijugador de FromSoftware, especialmente con respecto a The Duskbloods. Yoshida considera que el proyecto supone un cambio radical para el estudio, sobre todo porque Hidetaka Miyazaki no es fanático del PvP.

Miyazaki no es precisamente un gran aficionado a los juegos PvP”, comentó Yoshida. “Así que FromSoftware intentará hacerlo más accesible para quienes se sienten un poco intimidados por jugar PvP”.

Este enfoque más abierto podría atraer a nuevos jugadores que antes evitaban los juegos multijugador competitivos, marcando un antes y un después en la filosofía de diseño del estudio.

Elden Ring: Nightreign ya esta disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Su éxito o fracaso podría definir el futuro del multijugador en FromSoftware, y abrir una nueva etapa en su trayectoria.


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