Exdesarrolladores lamentan la cancelación de Black Panther: “Estábamos creando algo hermoso”

La reciente cancelación del juego de Black Panther de Electronic Arts ha dejado un sabor amargo entre los desarrolladores que trabajaron en el proyecto. Tras el cierre de Cliffhanger Games, el estudio responsable del título, varios miembros del equipo han compartido en redes sociales su tristeza, admiración por sus colegas y orgullo por lo que estaban creando.

“Me rompe el corazón que el mundo no lo vea”

Una de las voces más destacadas ha sido la de Karla Ortiz, artista conceptual que participó en el desarrollo del juego. A través de una publicación en BlueSky, expresó su pesar por el fin del proyecto:

“Formé parte de este increíble equipo. Estábamos trabajando en un juego increíble e impresionante. Detallado, rico y hermoso. Me rompe el corazón que el mundo no lo vea. También me rompe el corazón despedirme del equipo. Qué honor trabajar con todos ustedes. Qué día tan triste”.

Sus palabras reflejan el sentimiento general del equipo: frustración por no poder compartir con el público un juego que consideraban prometedor y especial.

Un ARPG con ambición y talento

Por su parte, Sophie Mallinson, diseñadora de juegos, también lamentó el cierre del estudio y habló con entusiasmo del proyecto, revelando que se trataba de un RPG de acción en desarrollo por veteranos del famoso sistema Némesis, presente en La Tierra Media: Sombras de Mordor y su secuela:

“Este equipo es un sueño y deberían fichar a cualquiera que haya trabajado en este proyecto. ¡Qué lástima que quizá nunca veamos un ARPG de Black Panther desarrollado por los creadores del Sistema Némesis!”.

Un equipo admirado y con gran potencial

Freddie Lee, arquitecto principal de entornos, también utilizó BlueSky para agradecer la experiencia de haber trabajado con personas como Ortiz, cuyo arte —según sus palabras— fue una fuente constante de inspiración:

“Durante mi corta estancia allí, he tenido el honor y el placer de trabajar con personas como Karla, cuyo arte me inspiró a mí y al equipo, y también me infundió confianza y crecimiento profesional. Este equipo fue y es el mejor”.

Otro comentario destacado vino del exdirector de diseño de sistemas de Respawn Entertainment, Rayme Vinson, quien había podido ver de cerca el desarrollo del juego tras la cancelación de otro título: un FPS de Star Wars. Según Vinson, Black Panther era “ambicioso y especial”:

“Cuando cancelaron el FPS de Star Wars, pudimos ver este juego de cerca y hablar con su equipo de desarrollo. Lo que estaban desarrollando era ambicioso y especial, y tenía muchísimas ganas de jugarlo algún día, aunque solo hubieran hecho una cuarta parte de lo planeado”.

When they shut down the Star Wars FPS, we got to see this game up close and talk to their dev team, because they could take on some of our folks. What they were building was ambitious and special and I was legitimately excited to play it someday, even if they'd only done 1/4 of what they planned.

Rayme (@rayme.bsky.social) 2025-05-28T19:14:21.962Z

EA confirma el cierre de Cliffhanger Games

La información fue confirmada por Electronic Arts mediante un correo interno, en el cual también se comunicó el cierre definitivo de Cliffhanger Games. La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, lamentó la situación:

“Estas decisiones son difíciles. Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a personas a conseguir nuevos puestos”.

El juego de Black Panther había sido anunciado en 2023 como una colaboración entre EA y Marvel, con la promesa de ofrecer una historia centrada en el legado del héroe y un enfoque en la narrativa y exploración. Su cancelación representa no solo la pérdida de un título con potencial, sino también la disolución de un equipo que, según sus propios miembros, estaba creando algo verdaderamente especial.

I was a part of this incredible crew. We were working on such an amazing and stunning game. Detailed, rich, beautiful. It breaks my heart the world wont see it.It also breaks my heart to say goodbye to the team. What an honor to work with you all. What a sad day. 💔www.gamespot.com/articles/ea-…

Karla Ortiz (@kortizart.bsky.social) 2025-05-28T19:20:02.431Z

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