Junya Ishizaki, director de Elden Ring: Nightreign, reveló que la base del nuevo contenido comenzó como una idea muy vaga durante el desarrollo de Dark Souls 3. Aunque en aquel entonces no era más que un concepto fragmentado, su visión terminó convirtiéndose en su primer proyecto como director.
En una entrevista con GamesRadar, Ishizaki confesó que desde hace años tenía en mente un juego enfocado en el cooperativo. “Fue hace mucho tiempo”, explicó. “Tenía una idea muy vaga del tipo de juego que quería crear mientras estaba en la empresa, y creo que incluso durante el desarrollo de Dark Souls 3, tenía ideas y conceptos muy fragmentados”.
Sin embargo, todo cambió cuando comenzó la producción de Elden Ring. “No fue hasta que Elden Ring estaba en plena producción que estas ideas se consolidaron y empezaron a tomar forma en mi mente”, agregó. “La envergadura del mundo, la variedad de enemigos y armas, y las posibilidades de configuración del jugador me parecieron un terreno ideal para desarrollar estas ideas”.
Su primer juego como director… y no será el último
Aunque inicialmente no pensaba asumir el rol de director, fue Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y creador de sagas como Bloodborne y Dark Souls, quien lo impulsó a tomar el mando. Según Ishizaki, la experiencia ha sido tan positiva que ya piensa en su próximo proyecto:
“Me encantaría intentar dirigir otro título en el futuro”, afirmó. “Nightreign fue posible gracias a Elden Ring, pero me gustaría explorar un enfoque diferente en el próximo”.
A días del lanzamiento, el trabajo no se detiene
Con el lanzamiento de Elden Ring: Nightreign a la vuelta de la esquina, Ishizaki reconoció estar “un poco nervioso”, pero también confiado en el resultado. Además, aseguró que el equipo continúa trabajando hasta el último minuto para pulir cada detalle:
“Intentamos ajustar las cosas hasta el último minuto. Nos dedicamos a perfeccionar, a sacar el máximo provecho de cada sesión. Queremos que los jugadores se sientan felices y cómodos en cada partida”.
Elden Ring: Nightreign se lanza el 30 de mayo en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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