Capcom confirma que PC es su plataforma líder en ventas de videojuegos

Capcom ha revelado que, por primera vez en su historia, la PC ha superado a las consolas como su principal plataforma de ventas, consolidando su posición como la base más fuerte para su estrategia digital global.

Según el más reciente informe financiero de la compañía (vía TweakTown), Capcom vendió más de 28,2 millones de copias de sus juegos en PC, lo que representa aproximadamente el 60 % de todas sus ventas digitales. En contraste, las ventas en consolas se ubicaron en 18,5 millones de unidades, un 40 % del total.

En total, la empresa vendió 51 millones de juegos durante el último año fiscal, superando las 46,7 millones del año anterior. Esta tendencia confirma lo que Capcom ya venía observando: el dominio creciente del mercado de PC frente al de consolas.

Expansión global gracias a la PC

Hemos ampliado nuestras regiones de ventas en los últimos años gracias a una mayor adopción de las ventas digitales en PC, lo que nos ha permitido vender nuestros juegos incluso en países y regiones donde las consolas dedicadas no están disponibles”, explicó la dirección de Capcom en el informe.

La compañía aseguró que, de cara al futuro, aumentará su presencia en países emergentes y regiones con bajo rendimiento, reforzando el posicionamiento de sus marcas mediante un marketing más preciso por región y un análisis más profundo de datos.

Impulsaremos la expansión global del catálogo y lanzaremos nuevos títulos de forma constante, reforzando las ventas desde su lanzamiento”, añadieron.

Monster Hunter y Resident Evil lideran

Capcom celebró también su duodécimo año consecutivo de crecimiento, atribuyendo parte del éxito a la sólida recepción de Monster Hunter Wilds. La franquicia Monster Hunter ya acumula 120 millones de copias vendidas, mientras que Resident Evil sigue siendo la saga estrella de la compañía con 170 millones de unidades distribuidas.

Otras franquicias no se quedan atrás:

  • Street Fighter: 56 millones
  • Mega Man: 43 millones
  • Devil May Cry: 33 millones
  • Ace Attorney: 13 millones
  • Onimusha: 8,7 millones
  • Okami: 4,6 millones

Capcom se prepara para el futuro

Para seguir alimentando este crecimiento, la compañía contratará a 100 nuevos desarrolladores por año y construirá un nuevo edificio de oficinas junto a su sede en Osaka, Japón. Además, continuarán utilizando y actualizando el RE Engine, su motor gráfico propio, para adaptarlo a las nuevas tecnologías.

Monster Hunter Wilds llegará en 2025 a PC, PS5 y Xbox Series X/S. Mientras tanto, podés leer nuestra reseña de Monster Hunter Rise o descubrir si la remasterización de Onimusha 2: Samurai’s Destiny vale la pena en su regreso a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

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