Aunque Death Stranding 2: On the Beach aún no ha llegado al mercado, Hideo Kojima ya está hablando sobre el futuro de Kojima Productions. Su próximo gran proyecto, Physint, fue inspirado por los fans que querían verlo volver al género del espionaje, algo que él mismo confirmó en una entrevista reciente con la revista Edge (vía GamesRadar).
Kojima reveló que el concepto de Physint nació durante un periodo difícil: cuando se enfermó durante la pandemia. Fue en ese momento de vulnerabilidad cuando reflexionó sobre las constantes peticiones de sus seguidores.
“Claro que tengo un montón de ideas nuevas que quiero crear”, explicó. “Pero cuando enfermé durante la pandemia, me di cuenta de que mucha gente quería que hiciera algo como Metal Gear. Fue entonces cuando se me ocurrió la idea de un nuevo juego de espionaje. Reflexioné y me pareció buena idea”.
Según Kojima, la conversación con Sony fue clave para que el proyecto comenzara a tomar forma: “Exploramos muchas opciones y acordamos hacer Physint”.
Un juego que une cine y videojuego
Physint fue anunciado oficialmente en febrero de 2024, aunque todavía falta bastante para verlo en acción. Kojima ha descrito el juego como una obra que difuminará los límites entre el cine y los videojuegos.
“No puedo contarles mucho ahora, pero planeamos unir tecnología de vanguardia y talento de todo el mundo para crear Physint”, comentó. “Claro que es un juego interactivo, pero también es una película al mismo tiempo, en cuanto a estética, historia, temática, reparto, actuación, moda y sonido. Con este título, esperamos trascender las barreras entre el cine y los videojuegos”.
Incluso la asistente de Kojima, Ayako Terashima, comentó que el juego tardará “otros cinco o seis años” en salir, por lo que aún estamos lejos de su lanzamiento.
“Todos los días me pedían otro Metal Gear”
Kojima también habló sobre la fuerza de la comunidad y cómo influyó en su decisión de regresar al género de la acción y el espionaje, algo que había dejado atrás con Death Stranding.
“Desde [el lanzamiento de Death Stranding], han surgido muchísimas ideas nuevas“, explicó. “Pero en los últimos ocho años, todos los días en redes sociales, usuarios de todo el mundo me han pedido que cree otro Metal Gear y cosas así“.
Finalmente, reconoció que eso lo llevó a replantear sus prioridades creativas: “Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Sigo queriendo hacer cosas nuevas, pero decidí crear un juego de acción y espionaje“.
Antes de que Physint entre de lleno en desarrollo, Kojima Productions se prepara para el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, previsto para el 26 de junio, en exclusiva para PS5. Tras ello, el estudio también trabajará en OD, el misterioso juego de terror anunciado junto a Xbox.

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