Sebastian Kalemba, director de The Witcher 4, reconoció que el regreso al mundo de fantasía tras el desarrollo de Cyberpunk 2077 no fue tarea fácil. El cambio de tono, ambientación y personajes supuso un desafío mental y creativo para el equipo de CD Projekt RED.
En declaraciones recientes, Kalemba confesó que, tras años de inmersión en el universo futurista de Night City, fue necesario un proceso de reconfiguración mental para volver a trabajar en una saga tan diferente como The Witcher.
“El momento de recalibrar es difícil: requiere algo de tiempo para reconfigurar el cerebro y realmente adentrarse en la IP, el género, los personajes; todo eso requirió algo de tiempo para recalibrarse por completo”, explicó el director.
A pesar del reto, Kalemba se mostró entusiasmado con el retorno:
“Es un placer volver a la propiedad intelectual. Creo que a la gente le encanta, y tenemos algo genial que preparar. Claro que pasar de una época completamente diferente a otra es un reto, pero genial a la vez. Te estás reinventando, y al mismo tiempo, estamos pensando en cómo podemos mejorarlo”.
Dos mundos, dos enfoques
CD Projekt RED tiene actualmente dos proyectos de gran envergadura en desarrollo:
- The Witcher 4, que según rumores estaría protagonizado por Ciri, y
- Project Orion, la esperada secuela de Cyberpunk 2077, aún sin anuncio oficial.
Ambos juegos están siendo desarrollados en Unreal Engine 5, lo que promete un salto técnico considerable respecto a los títulos anteriores del estudio. Mientras que The Witcher 4 se enfoca en brindar una mayor autonomía al jugador, Project Orion apostará por una nueva narrativa ambientada en una ciudad descrita como “una Chicago descontrolada”, según Mike Pondsmith, creador del universo Cyberpunk. También se ha confirmado que Night City regresará, aunque aún se desconoce si será explorable.
Un estudio en plena transformación
Pawel Mielniczuk, director de arte y actual miembro del equipo de Project Hadar, también reflexionó sobre lo difícil que fue para los desarrolladores cambiar de registro entre las dos franquicias. En entrevista con GameStar (vía GamesRadar), comentó:
“Después de años creando este universo medieval de The Witcher, cambiar a un mundo ciberpunk fue realmente difícil”.
Con Cyberpunk 2077 finalmente redimido tras su caótico lanzamiento y con Phantom Liberty como un cierre sólido, el estudio polaco se encuentra ahora en una fase de reinvención creativa, con varios equipos trabajando en paralelo para dar forma al futuro de sus dos franquicias insignia.
Ni The Witcher 4 ni Project Orion tienen una fecha de lanzamiento confirmada. Sin embargo, todo indica que ambos juegos aún están en etapas tempranas de producción, por lo que probablemente habrá que esperar varios años antes de verlos en acción.

¿Volverá Ciri como protagonista? ¿Recorreremos una nueva Night City? Seguiremos informando cada novedad sobre los próximos proyectos de CD Projekt RED en Game Over Pnx.
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