Todo sobre Elden Ring Nightreign: acción, roguelike y jefes letales

FromSoftware está de regreso, pero no con una secuela directa de Elden Ring. En su lugar, el estudio japonés sorprendió con Elden Ring: Nightreign, un spin-off cooperativo y con mecánicas roguelike, que llegará el próximo 30 de mayo a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. A diferencia del juego original, aquí la aventura se vive en grupos de hasta tres jugadores, con un enfoque más centrado en la repetición, la supervivencia y la variabilidad.

Una nueva tierra, nuevos personajes, y nuevas reglas

La historia de Nightreign se desarrolla en Limveld, una versión corrompida y cambiante de Limgrave. Los jugadores toman el rol de los Nightfarers, un grupo de ocho personajes únicos con habilidades, equipo y ataques definitivos distintos. Entre los confirmados están Wylder, Guardian, Duchess, Recluse, Ironeye y Raider, y se rumorea que los restantes serán Executor y Revenant.

El objetivo es simple, pero desafiante: sobrevivir durante tres días y noches en Limveld, fortalecerse, enfrentarse a un jefe final y repetir el ciclo hasta derrotar a un Señor de la Noche. Entre los jefes confirmados están Gladius, una criatura de tres cabezas, y Libra, que ofrece un trato a los jugadores antes del combate, cambiando poder por posibles consecuencias.

Curiosamente, Nightreign introducirá a personajes de otras franquicias de FromSoftware, como el Rey Sin Nombre de Dark Souls III, algo inédito en sus anteriores juegos.

Un mundo procedural y peligroso

El mapa cambia en cada incursión. Eso significa enemigos, objetos, campamentos y peligros ambientales siempre diferentes. Desde meteoritos que caen aleatoriamente, hasta bosques corrompidos que inducen putrefacción. No faltan las clásicas trampas que tanto adora Hidetaka Miyazaki, aunque esta vez los pantanos venenosos no estarán presentes.

Además, el mundo se irá cerrando con el paso del tiempo, imitando el estilo de los Battle Royale, limitando el espacio explorable y empujando a los jugadores hacia la confrontación final.

Roguelike en su esencia, pero con alma Souls

Aunque tiene estructura cooperativa y generación procedural, Nightreign mantiene el combate estilo Souls. Tras cada misión, podrás mejorar a tu personaje con Reliquias, objetos que se equipan en la Mesa Redonda y que mejoran estadísticas como poder mágico, resistencia o habilidades pasivas. Algunas incluso curan aliados cercanos al usar el Frasco de Lágrimas Carmesí.

En la Mesa Redonda, también puedes comprar nuevas reliquias, gestos, atuendos y acceder al Espejo Ajustable, que permite modificar la apariencia del personaje con atuendos que los fans de Dark Souls, Bloodborne o Sekiro reconocerán al instante.

Historia fragmentada y sin mensajes

A través de Memorias Perdidas, los jugadores pueden explorar la historia detrás de cada Viajero Nocturno. Sin embargo, un aspecto clave que no estará presente será el sistema de mensajes entre jugadores, típico en los títulos Souls. El director Junya Ishizaki lo justificó por el tiempo limitado de cada partida (40 minutos) y la naturaleza procedural del mapa. En su lugar, seguirás viendo a otros jugadores como fantasmas.

Además, no habrá juego cruzado entre plataformas, pero sí entre generaciones (por ejemplo, PS4 con PS5 o Xbox One con Series X/S).

No será un juego como servicio (pero habrá DLC)

A diferencia de muchos títulos actuales, Nightreign no será un juego como servicio. Costará $40 USD y todo estará desbloqueado desde el primer día, sin microtransacciones, pases de batalla ni tiendas rotativas. FromSoftware planea mantener el juego con parches de equilibrio y actualizaciones, pero sin miedo al temido FOMO.

Eso sí, el equipo ya confirmó que habrá DLC en el cuarto trimestre de 2025, el cual incluirá nuevos personajes jugables y jefes. Aunque se eliminaron algunas menciones del listado en Steam, parece que la expansión es casi un hecho.

¿Listo para el nuevo ciclo?

Cuando Elden Ring: Nightreign se lance este 30 de mayo, solo se podrá jugar en solitario o en grupos de tres. No habrá modo para dúos, aunque FromSoftware estudia añadirlo en el futuro. Con una nueva visión, pero el mismo ADN desafiante, este título promete ofrecer algo fresco, impredecible y brutal como solo ellos saben hacer.


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