Claudia no quiere hablar, Jacob la persigue, y nosotros descubrimos más sobre cómo se manejarán los autos en MindsEye. Así es el nuevo avance del shooter narrativo de Build A Rocket Boy, que se aleja de la acción intensa para centrarse en una conversación llena de tensión y misterio… mientras los autos vuelan por la carretera.
Un diálogo a toda velocidad
El tráiler presenta una escena inusual para este tipo de juegos: una persecución automovilística con una conversación como eje central. Jacob Díaz busca respuestas y sigue a Claudia con la esperanza de obtenerlas, pero ella se muestra evasiva. Tras insistir, Jacob solo consigue una respuesta críptica sobre para quién trabaja, lo que solo siembra más dudas.
Mientras tanto, los jugadores pueden observar cómo se comportan los vehículos en el juego: un estilo de conducción arcade con curvas suaves que no exigen precisión milimétrica, daños visibles al chocar, y la posibilidad de atropellar peatones (intencional o no). Un enfoque más cinematográfico que realista, acorde al estilo del juego.
Una jugabilidad que mezcla acción y adrenalina
Este nuevo tráiler contrasta con el anterior, centrado en la acción a pie. En aquel avance se confirmó que MindsEye será un shooter en tercera persona con sistema de cobertura, variedad de armas y tiroteos explosivos. La persecución mostrada esta vez parece ser parte de una misión diferente a la vista anteriormente, lo que sugiere múltiples secuencias de acción vehicular en la campaña.
En declaraciones anteriores, Adam Whiting, subdirector del juego, explicó cómo el sistema de cámara fue diseñado para intensificar estas escenas de conducción. “Cuando tomás curvas a alta velocidad, la cámara se desconecta para que sientas que estás perdiendo el control, como en una película de Rápidos y Furiosos”, comentó Whiting, destacando que todo fue construido sobre Unreal Engine 5.4, desde el control del vehículo hasta la suspensión y transferencia de peso.
Una historia con ritmo, drama y espectáculo
Whiting también aseguró que MindsEye ofrecerá una campaña sólida de unas 15 horas. Según el desarrollador, el equipo quiso crear una experiencia narrativa significativa, lejos de los juegos como servicio, y centrada en un relato con desarrollo de personajes, tensión, momentos emotivos y escenas espectaculares.
MindsEye se lanza el 10 de junio en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y todo indica que será una mezcla explosiva de acción, drama y conducción cinematográfica. ¿Será capaz de competir con los grandes shooters narrativos del año? Muy pronto lo sabremos.

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