Kojima anticipa que Physint tardará cinco o seis años en desarrollarse

El creador de Metal Gear y Death Stranding, Hideo Kojima, ha revelado que Physint, su nuevo juego de acción y sigilo desarrollado junto a Sony, no llegará pronto. De hecho, el director japonés estima que el proyecto aún requerirá entre cinco y seis años más de desarrollo.

La información surgió a través de un video publicado en Twitter por Ayako Terashima, asistente de Kojima, en el que el director hojea una edición de la revista Le Film français. Según una traducción compartida por un usuario en ResetEra, Kojima aseguró en esa entrevista que Physint aún está en una fase muy temprana.

“Además de Death Stranding 2, estoy desarrollando Physint. Me llevará otros cinco o seis años”, comentó Kojima, lo que sugiere que el juego podría lanzarse en algún punto entre 2030 y 2031. Esto ha despertado especulaciones sobre si el título será una carta fuerte para la futura PlayStation 6, que ya ha generado rumores en la industria.

Una despedida de los videojuegos… ¿rumbo al cine?

Aunque Kojima tiene las manos llenas con Death Stranding 2: On the BeachOD junto a Xbox Game Studios, y Physint con Sony, también dejó entrever cuál podría ser su siguiente gran paso: dirigir una película.

“Recibí muchas ofertas después de dejar Konami, con condiciones muy exigentes para desarrollar juegos en mi estudio independiente”, explicó. “Pero quizás, después de Physint, finalmente me decida a hacer una película. Crecí con el cine. Dirigir sería una especie de homenaje a él. Además, ya estoy entrado en años, ¡y prefiero hacerlo mientras aún soy joven!”

¿Qué sabemos de Physint?

Poco se ha revelado sobre esta nueva IP, más allá de que será un juego de acción y sigilo con un enfoque cinematográfico, y que contará con soporte de Sony. Kojima ha asegurado que será una experiencia centrada en la narrativa y que combinará elementos del cine con la jugabilidad tradicional, aunque el desarrollo se vio afectado por la huelga de actores de SAG-AFTRA en 2023.

Por ahora, los fans de Kojima tendrán que armarse de paciencia. Con Physint aún en fase temprana y una posible transición al cine en el horizonte, el futuro del creativo japonés sigue siendo tan intrigante como sus juegos.


Seguiremos informando sobre los avances de Physint y el enigmático OD en Game Over Pnx.

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