A pocos meses del lanzamiento de Marathon, su ambicioso shooter de extracción PvPvE, Bungie ha quedado en el centro de una polémica luego de que una artista independiente acusara al estudio de utilizar su estilo visual y calcomanías sin autorización.
La denuncia de Antireal y la respuesta del estudio
La artista conocida como Antireal denunció a través de la red social X que el arte de Marathon presenta similitudes notables con diseños de carteles que realizó en 2017. Según sus palabras, Bungie habría reutilizado sin permiso recursos visuales de su trabajo, incluyendo elementos específicos como la palabra «Aleph», que aparece tanto en sus piezas originales como en materiales promocionales del juego.
“Mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquearlo en busca de ideas y plasmarlo en todo el juego sin pago ni atribución”, escribió la artista. Asegura no contar con los recursos para emprender acciones legales, pero lamenta profundamente que compañías grandes prefieran imitar o copiar su estilo en lugar de contactarla directamente.
Las publicaciones de Antireal incluyen imágenes comparativas que evidencian el parecido entre sus obras y los entornos presentados en Marathon, lo que ha generado una fuerte discusión en redes sociales sobre los límites de la inspiración y el plagio en la industria.
Bungie admite el error y promete medidas
Ante la controversia, Bungie respondió confirmando que parte del trabajo de Antireal fue utilizado de forma no autorizada durante el desarrollo de Marathon. El estudio asegura que su equipo artístico actual desconocía la procedencia del material, y que ya se encuentran investigando cómo se produjo el error.
“Nuestro equipo artístico actual desconocía este problema y aún estamos analizando cómo se produjo este descuido. Nos hemos puesto en contacto con Antireal y nos comprometemos a actuar correctamente con la artista”, explicó el estudio. Bungie también calificó el caso como un «uso no autorizado de calcomanías artísticas».
Controles más estrictos para el futuro
Como parte de su respuesta, Bungie anunció que implementará una revisión exhaustiva de sus activos visuales y reforzará sus políticas internas para asegurar que todo el arte utilizado en sus juegos cuente con la atribución y permisos correspondientes.

“Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y nos comprometemos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por informarnos sobre esto”, concluyó el estudio.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Actualmente se encuentra en fase de pruebas de juego.
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