Death Stranding 2 recibió mejores críticas de prueba que el original, según Kojima

A pocas semanas del lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima aseguró que las reacciones del público de prueba han sido más positivas que las del primer juego. Sin embargo, el creativo japonés insiste en que su objetivo no es complacer a todos ni hacer juegos para las masas.

La recepción de prueba fue sorprendentemente positiva

En una entrevista con Edge Magazine (vía VGC), Kojima comentó que, a diferencia del primer Death Stranding, donde solo 4 de cada 10 jugadores quedaban encantados con la experiencia, esta secuela ha recibido comentarios positivos de forma mucho más generalizada.

“En Death Stranding hice muchas pruebas de seguimiento. Descubrí que a cuatro de cada diez personas les encantaría el juego, pero seis dirían que era terrible. Para mí, eso es un buen equilibrio”, explicó Kojima. “Pero con Death Stranding 2: On the Beach, todos parecen ser positivos. Sony está contenta, por supuesto, pero me gustaría ser un poco más polémico”.

Kojima no cambia historias para agradar

A pesar de la buena recepción, Kojima dejó claro que no modifica la narrativa o los temas centrales de sus juegos en función de la retroalimentación del público.

“Escucho las críticas si los controles necesitan ajustes o si la cámara gira demasiado rápido o demasiado lento. Pero no modifico los temas ni la historia basándome en los comentarios”, afirmó. “No me interesa crear algo que atraiga a todo el mundo”.

Alejado de los éxitos taquilleros

El creador japonés también se distanció del enfoque tradicional de los grandes estudios, que buscan altos niveles de aprobación y ventas masivas. “Las películas taquilleras necesitan un 80% de aprobación; no quiero hacer videojuegos así. No me interesa atraer al mercado masivo ni vender millones de copias… No es mi objetivo”.

Aun así, reconoce que hay límites que no puede ignorar: “Por supuesto, tampoco puedo permitirme un fracaso. Debo cuidar de mi estudio, mi personal y nuestro presupuesto de producción. Pero, en esencia, no quiero simplemente recrear algo que ya existe. Quiero crear algo nuevo”.

Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio de 2025, exclusivamente para PlayStation 5.


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