Death Stranding 2 muestra su lado más salvaje con sigilo, combate y jefes gigantes

Kojima Productions ha soltado una buena dosis de información sobre Death Stranding 2: On the Beach, y las primeras impresiones tras 30 horas de juego no han tardado en llegar. Famitsu también ha publicado un extenso gameplay de 15 minutos que deja ver muchas de las mejoras y novedades del nuevo viaje de Sam Porter Bridges.

Una travesía aún más hostil

El nuevo material destaca los impresionantes escenarios naturales que Sam deberá atravesar. Desde cordilleras traicioneras hasta deslizamientos de tierra, tormentas de polvo y cambios repentinos en el nivel del agua, el entorno es ahora más dinámico y peligroso. Cada paso en el camino requerirá atención y estrategia.

Combate más ágil y sigilo mejorado

El gameplay también revela un sistema de combate más fluido, con disparos a la cabeza que activan una breve cámara lenta para encadenar tiros precisos. Pero si preferís una aproximación más sigilosa, hay opciones no letales como las pistolas de bolas o una vara eléctrica que aturde a varios enemigos a la vez, aunque generando ruido que puede atraer atención no deseada.

BTs más inquietantes que nunca

Entre los nuevos enemigos destaca Vigilante, una criatura espectral que observa cuidadosamente a Sam antes de lanzarse a perseguirlo a través del alquitrán. Pero el plato fuerte son los nuevos jefes, como una calavera gigante con zarcillos y un punto débil difícil de alcanzar, y un gigantesco robot con forma de pulpo… que lanza autos como si fueran juguetes.

Death Stranding 2: On the Beach estará disponible el 26 de junio para PlayStation 5.


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