Mientras el precio de los videojuegos sigue escalando, con títulos como Mario Kart World y el esperado GTA 6 generando debate por sus costos, Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, ha destacado el valor que ofrece Clair Obscur: Expedition 33 en relación a su precio y calidad visual.
La postura de Yoshida frente al aumento de precios
En una entrevista con PlayStation Insider, Yoshida explicó que los estudios enfrentan el desafío constante de equilibrar sus ambiciones creativas con los costos de producción y el precio final de sus juegos. Aunque reconoce que el aumento en los precios era inevitable, también cree que aún existen títulos que logran mantener ese equilibrio sin comprometer la calidad.
“El ejemplo de Clair Obscur: Expedition 33 es muy claro”, afirmó Yoshida. “Visualmente es fenomenal, y eso que el equipo detrás del juego apenas cuenta con unas treinta personas. Creo que este es el camino a seguir: demostrar que se pueden hacer grandes juegos con menos recursos”.
¿Qué esperar del precio de GTA 6?
Yoshida también se refirió al futuro lanzamiento de Grand Theft Auto 6, previsto para el mayo de 2026. Aunque no se atrevió a confirmar si el juego llegará con un precio de 90 euros o más, sugirió que Rockstar podría aprovechar la oportunidad debido a la magnitud del proyecto. Además, destacó que los ingresos provenientes de suscripciones y juegos como servicio podrían influir en las decisiones de precio.
“Servicios como los juegos en vivo y las suscripciones generan enormes ingresos, y gran parte de ese dinero se reinvierte en el desarrollo de títulos AAA”, señaló.

El papel de los remakes y las versiones para PC
Otro punto que tocó Yoshida fue la proliferación de remakes, remasterizaciones y versiones para PC. Según él, estas decisiones no siempre nacen del deseo de preservar o modernizar clásicos, sino como una forma práctica de asegurar ingresos que financien proyectos nuevos.
“La razón por la que vemos tantos remakes o versiones para PC no es solo la nostalgia. Es porque son más fáciles de desarrollar y pueden generar beneficios que luego se utilizan para financiar el próximo gran juego”, explicó. “Estudios como Nixxes Software se encargan de esas versiones, permitiendo que los equipos principales se centren en nuevas producciones”.
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