Epic Games ya está pensando en el futuro. Aunque Unreal Engine 5 sigue siendo uno de los motores más populares de la industria actual, su sucesor ya está en camino. En una reciente entrevista con Lex Fridman, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, compartió los primeros detalles sobre Unreal Engine 6, que busca unir todo el trabajo hecho en las dos variantes actuales del motor.
Un proyecto que evoluciona desde Fortnite hacia el futuro
Sweeney explicó que Epic Games lleva tiempo trabajando en paralelo en Unreal Engine 5 y en Unreal Editor para Fortnite (UEFN), dos herramientas que han evolucionado con objetivos distintos: uno enfocado en desarrolladores profesionales, y otro pensado para creadores de contenido dentro del ecosistema de Fortnite. Según el CEO, la idea es combinar lo mejor de ambos mundos en Unreal Engine 6.
“Hemos estado realizando este experimento completamente dentro del mundo de UEFN. Queremos probarlo e iterarlo con los creadores de Fortnite antes de ponerlo a disposición de todos nuestros socios”, comentó Sweeney.
Un realineamiento total para el motor de próxima generación
Unreal Engine 6 será, según Sweeney, el punto de encuentro entre la robustez del motor tradicional con su lenguaje C++ y las herramientas accesibles del editor de Fortnite. De hecho, el plan es que este nuevo motor permita crear un juego y lanzarlo tanto como título independiente, como también dentro de Fortnite, como una isla accesible para cualquier jugador.
“El objetivo de UE6 es combinar lo mejor de ambos mundos. Programación más sencilla para la comunidad de Fortnite, pero con escalabilidad para simulaciones a gran escala y facilidad de implementación para desarrolladores profesionales.”
Además, el motor estará diseñado para que cualquier juego creado en él pueda implementarse con total libertad, sin perder acceso a la economía abierta de Fortnite. En otras palabras, incluso los desarrolladores que lancen sus juegos fuera de Fortnite podrán beneficiarse de su sistema económico si así lo desean.
Una evolución, no una revolución
A diferencia de Unreal Engine 4 y 5 —que marcaron un salto tecnológico con nuevas capacidades gráficas como Nanite y Lumen—, Unreal Engine 6 se perfila más como una integración de herramientas ya existentes que como un cambio drástico. Esto no significa que no represente un avance, sino que busca ser una consolidación de todo el ecosistema que Epic ha ido desarrollando.
Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, Sweeney mencionó que podríamos ver las primeras versiones preliminares del motor en “dos o tres años”.
Fortnite será la puerta de entrada a UE6
Con Fortnite como su laboratorio de pruebas y una comunidad activa de creadores, no sería raro que las primeras señales del Unreal Engine 6 lleguen precisamente a través del popular battle royale gratuito. De este modo, el futuro de la creación de videojuegos pasará, una vez más, por el motor de Epic Games.
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