Clair Obscur: Expedition 33 habría tardado ’25 años’ en una gran empresa, según su director

El director ejecutivo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, reveló que desarrollar Clair Obscur: Expedition 33 en un estudio grande como Ubisoft habría tomado ’25 años‘ debido a la burocracia corporativa. En una entrevista con Pouce Café, Broche explicó por qué eligió mantener su estudio independiente para preservar la creatividad y atmósfera única del juego.

‘En una gran empresa, este proyecto habría sido casi imposible

Broche, quien trabajó anteriormente en Ubisoft como líder narrativo, destacó que las grandes corporaciones suelen ser reacias a apostar por IPs originales con narrativas arriesgadas.

“Proyectos como este —con nuevas IP, historias originales y personajes completamente nuevos— son muy difíciles de sacar adelante en una gran empresa”, afirmó. “Hay muchos pasos de aprobación, y generalmente necesitas estar muy alto en la jerarquía para siquiera proponer algo así”.

El director añadió que, de haber dependido de una estructura corporativa, Clair Obscur: Expedition 33 habría enfrentado tantos obstáculos que su desarrollo se habría extendido décadas:

“Sí, para mí, un proyecto como este habría tardado 25 años en hacerse en una gran empresa. Y no tengo tanta paciencia”.

Un estudio pequeño con una cultura única

Broche destacó que la independencia de Sandfall Interactive permitió crear un ambiente de trabajo cercano y creativo, algo que habría sido imposible en una compañía más grande. Con solo 25 empleados, el estudio fomentó una dinámica de ‘grupo de amigos creando algo juntos‘, incluso incorporando detalles de su vida cotidiana en el juego, como partidas de petanca durante el almuerzo.

“Queríamos hacer las cosas a nuestra manera. Conseguimos oficinas con jardín, jugamos a la petanca… Eso se refleja en el juego. Para crear algo apasionante, necesitábamos esa atmósfera”, explicó.

Sin embargo, también reconoció los desafíos de ser independiente: “Empezar tu propio estudio es durísimo. Como fundador, tienes pocas vacaciones y noches sin dormir. Pero vale totalmente la pena”.

Clair Obscur: Expedition 33, el RPG táctico inspirado en el arte impresionista francés, ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Su lanzamiento ha sido bien recibido por la crítica, destacando su narrativa innovadora y su estética visual única.

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