Una de las muchas razones por las que Clair Obscur: Expedition 33 ha sido elogiado desde su lanzamiento es su banda sonora. Compuesta por Testard, la música del juego abarca una amplia variedad de géneros y potencia algunos de los momentos más emotivos del título con una precisión magistral. Según Windows Central, el desarrollador Sandfall Interactive descubrió el trabajo de Testard en Soundcloud antes de invitarlo a colaborar en el proyecto.
El descubrimiento de un talento oculto
En el sitio web oficial de Clair Obscur: Expedition 33, una entrada detalla la historia de Testard y cómo llegó a trabajar con Sandfall Interactive en este aclamado RPG. En ella, el compositor compartió cómo heredó de su padre la pasión por los videojuegos y cómo pasó horas disfrutando de clásicos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora’s Mask, Mario Kart y Mario Party en la Nintendo 64.
“Las bandas sonoras más inolvidables, como The Legend of Zelda, tienen la increíble capacidad de insuflar vida a un mundo, llenándolo de emociones únicas y profundamente conmovedoras”, escribió Testard. “La música se convierte en una parte esencial de la aventura, moldeando la experiencia a medida que viajamos por estos universos”.
También relató cómo dedicaba su tiempo libre a perfeccionar su arte, creando música para videojuegos mientras trabajaba como profesor de guitarra. Cada semana, componía una nueva pieza y la subía a Soundcloud, donde finalmente llamó la atención del director de juegos Guillaume Broche.
“Un día, compartí una de mis composiciones en un foro de videojuegos independientes”, explicó. “Fue entonces cuando Guillaume Broche, director de Sandfall Interactive, descubrió mi trabajo. Me contactó y me preguntó si podía componer la banda sonora de su juego”.
“Ese momento marcó el comienzo de una hermosa colaboración que cambió mi vida”, añadió.
Un éxito inspirado en los clásicos
Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó la semana pasada para PC, PS5 y Xbox Series X/S, además de estar disponible en PC y Xbox Game Pass. Desarrollado por un equipo de 30 personas, el juego se inspiró en grandes títulos del género RPG como la saga Final Fantasy.

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