Borderlands 4 muestra su jugabilidad con nuevo planeta, mejoras de movimiento y botín reinventado

En el reciente State of Play, Gearbox Software mostró por primera vez una extensa jugabilidad de Borderlands 4, revelando un vistazo al nuevo planeta Kairos, mejoras sustanciales en movilidad, actividades cooperativas, y un renovado sistema de armas.

Kairos: cuatro zonas para explorar y una historia de rebelión

El nuevo planeta Kairos será el escenario principal de esta entrega. Dividido en cuatro grandes zonas conectadas sin interrupciones, los jugadores podrán explorar libremente mientras ayudan al pueblo a rebelarse contra el Guardián del Tiempo, el opresivo gobernante del mundo.

Una de las misiones principales nos lleva al Rancho Terminus, donde Amara, uno de los personajes favoritos de Borderlands 3, lidera una operación en busca de Lilith. Junto a ella, la tripulación también intentará detener los experimentos secretos que se llevan a cabo en ese misterioso enclave.

Nuevas formas de moverse y clima dinámico

Borderlands 4 introduce grandes mejoras en la movilidad. Ahora los jugadores podrán utilizar el Digirunner, un vehículo rápido similar al Gorrión de Destiny, así como planear, hacer doble salto y utilizar ganchos en puntos designados del entorno. Además, el juego contará con clima dinámico y eventos que se integran automáticamente al seguimiento del jugador, sin necesidad de activarlos manualmente.

Entre estas actividades se encuentran silos que la Resistencia puede tomar, funcionando como puntos de viaje rápido o entradas a mazmorras repletas de fragmentos de la Bóveda.

Un cooperativo más accesible y flexible

El cooperativo de Borderlands 4 también evoluciona. El botín ahora se asigna individualmente a cada jugador, y se podrá establecer una dificultad personalizada de campaña. Incluso si un jugador se aleja del grupo, podrá usar el viaje rápido para reunirse fácilmente con sus compañeros.

Además del regreso de Amara, también veremos a personajes clásicos como Zane, Moxxi y Claptrap, reforzando el vínculo con entregas anteriores.

Más fabricantes, armas con partes combinadas y ranura de artillería

El corazón del juego, el botín, también recibe una actualización. Borderlands 4 añade tres nuevos fabricantes de armas:

  • Order: armas explosivas de alta precisión.
  • Ripper: totalmente automáticas, aunque con un pequeño retardo en su carga.
  • Daedalus: versátiles y fáciles de usar, con múltiples tipos de munición.

La novedad más importante es el sistema de Piezas con Licencia, que permite que un arma esté compuesta por partes de distintos fabricantes. Cuanto mayor es su calidad, más piezas puede incorporar. Esto da lugar a una mayor personalización y variedad que nunca.

Las armas legendarias serán menos comunes, pero más impactantes cuando aparezcan, reforzando su valor como eventos únicos. Además, se incorporan Mejoras que reemplazan a los antiguos Artefactos, brindando ventajas específicas según la marca de la pieza.

Otra gran novedad es la inclusión de una ranura de Artillería, que permitirá equipar granadas y armas pesadas con tiempos de reutilización en lugar de munición. Los kits de reposición ahora también otorgarán mejoras adicionales como aumento en velocidad de ataque o movimiento.

Fecha de lanzamiento y prueba anticipada

Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Antes del estreno, Gearbox organizará un evento de prueba en junio, donde los jugadores podrán experimentar parte del contenido por adelantado.


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