Assassin’s Creed Shadows podría tener multijugador

Los rumores en torno al contenido poslanzamiento de Assassin’s Creed Shadows han tomado fuerza nuevamente. Aunque Ubisoft no ha confirmado nada oficialmente, recientes hallazgos en los archivos del juego apuntan al desarrollo de modos multijugador, incluyendo cooperativo y PvP, lo que marcaría un retorno importante a estas funciones dentro de la saga.

Referencias a mapas de prueba y enfrentamientos entre jugadores

El descubrimiento fue realizado por el usuario Totocko97 en la plataforma X, quien revisó los archivos de arranque más recientes del título y encontró menciones explícitas a mapas de prueba internos para un posible modo multijugador, además de un modo JcJ (Jugador contra Jugador).

Aunque el archivo no revela detalles concretos sobre cómo se implementarían estos modos, las referencias han reavivado la especulación en la comunidad sobre un regreso de estas características clásicas a la franquicia, ausentes desde hace años.

Ubisoft guarda silencio, pero trabaja en la expansión Garras de Awaji

Por ahora, Ubisoft no ha hecho ninguna declaración oficial sobre estos hallazgos. Lo único confirmado es que están desarrollando Garras de Awaji, la primera gran expansión para Assassin’s Creed Shadows. Este DLC añadirá nuevo equipo, habilidades y destrezas, y tiene previsto su lanzamiento a finales de este año.

A pesar del silencio actual, los rumores sobre un modo cooperativo vienen de lejos. En octubre de 2024, ya se hablaba de que Ubisoft tenía este modo en desarrollo desde antes del anuncio del retraso del juego. Por lo tanto, es probable que esta funcionalidad esté más avanzada de lo que se piensa.

Cooperativo y PvP: ¿el regreso de dos modos olvidados?

El regreso del PvP es especialmente llamativo, ya que esta modalidad no aparece en un juego principal de Assassin’s Creed desde Black Flag. Su origen se remonta a Assassin’s Creed: La Hermandad (2010), donde los jugadores competían como asesinos en entornos multijugador cerrados.

El modo cooperativo, por su parte, fue explorado por última vez en Assassin’s Creed Unity. Desde entonces, Ubisoft ha centrado sus esfuerzos en campañas individuales, como se vio en Origins, Odyssey y Valhalla, aunque este último introdujo un enfoque más cercano a los juegos como servicio.

Con Assassin’s Creed Shadows, que cuenta con dos protagonistas muy diferentes —Naoe, centrada en el sigilo, y Yasuke, especialista en el combate cuerpo a cuerpo—, un modo cooperativo podría brindar una experiencia complementaria que aproveche las fortalezas de ambos personajes.

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Assassin’s Creed Shadows ya es un éxito en ventas

Lanzado el 20 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, Assassin’s Creed Shadows ha sido bien recibido tanto por la crítica como por el público. En su primera semana, el juego ya había superado los tres millones de jugadores, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos de la franquicia en los últimos años.


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