MindsEye, el próximo juego de acción lineal del estudio Build A Rocket Boy, quiere hacerte sentir al borde del control… y no por error. Según Adam Whiting, subdirector del proyecto, el título está diseñado para que cada persecución y maniobra se viva con la intensidad de una película de Rápido y Furioso.
Inspiración cinematográfica para una jugabilidad intensa
En una reciente entrevista con Edge (vía GamesRadar), Whiting reveló que el estudio se inspiró directamente en la franquicia Fast & Furious para diseñar el estilo visual y dinámico del juego. “La cámara se separa a medida que tomas las curvas a alta velocidad para hacerte sentir como si estuvieras al borde del control”, explicó.
A pesar de esa sensación de caos visual, los jugadores mantendrán el control absoluto del vehículo. MindsEye utilizará Unreal Engine 5.4 para ofrecer un sistema de conducción detallado, que incluye agarre de neumáticos, suspensión realista y transferencia de peso. Las maniobras precisas —como acelerar, frenar y utilizar el freno de mano al mismo tiempo— serán clave para dominar la experiencia.
Redrock City, inteligencia artificial y lucha de poder
La historia del juego transcurre en Redrock City, una metrópolis donde la codicia humana, la inteligencia artificial y la lucha por el control son elementos centrales. Durante su viaje, los jugadores se enfrentarán a antagonistas como Marco Silver, el fundador de Silva Industries, y Vega, el alcalde de la ciudad.
MindsEye buscará equilibrar el drama y la espectacularidad con un ritmo narrativo bien medido. Whiting explicó que el juego fue concebido como una experiencia completa de aproximadamente 15 horas, diseñada para sentirse satisfactoria y accesible sin depender de modelos de juego como servicio.

MindsEye se lanzará el próximo 10 de junio para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con un precio de $59.99 USD. Este será el primer gran lanzamiento del estudio Build A Rocket Boy, fundado por Leslie Benzies, exproductor de Grand Theft Auto V.
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