Ex desarrollador de Rockstar afirma que GTA 6 ya no necesita más tráilers

Obbe Vermeij, quien trabajó en Rockstar North durante el desarrollo de varios títulos icónicos de la saga, compartió sus opiniones en X (antes Twitter) al conmemorar el 17.º aniversario de Grand Theft Auto IV. Según el exdesarrollador, la anticipación alrededor de GTA 6 es tan grande que cualquier nuevo adelanto sería innecesario.

“Si fuera yo quien decidiera, no lanzaría más tráilers”, escribió Vermeij. “Hay suficiente expectación en torno a VI y el factor sorpresa hará que el lanzamiento sea aún más grande”.

Una estrategia respaldada por Take-Two

Curiosamente, la editora del juego, Take-Two Interactive, parece estar alineada con esa visión. En marzo, el CEO Strauss Zelnick confirmó que la campaña de marketing de GTA 6 se activará más cerca de su fecha de lanzamiento, como parte de una estrategia para mantener el interés y la emoción en su punto más alto.

“Descubrimos que lo mejor es proporcionar materiales de marketing relativamente cerca de la fecha de lanzamiento para generar entusiasmo y equilibrarlo con la anticipación insatisfecha”, explicó Zelnick.

También anticipó que el lanzamiento del juego podría impulsar significativamente las ventas de consolas en 2025, no solo por GTA 6, sino también por otros grandes lanzamientos del calendario.

Detalles inéditos sobre GTA IV

Además de opinar sobre el futuro de la saga, Vermeij compartió detalles interesantes sobre Grand Theft Auto IV. Explicó que muchas funciones de San Andreas se eliminaron para asegurar el rendimiento en consolas como Xbox 360 y PS3.

Entre las funciones descartadas estaban las estadísticas tipo RPG, múltiples ciudades, sigilo, mochilas propulsoras, natación submarina, modificación de vehículos y hasta bicicletas y monster trucks.

“Para enfocarnos en que el juego sea verdaderamente de nueva generación, eliminamos muchas características de San Andreas”, explicó.

También reveló que, durante el desarrollo, Xbox 360 fue la plataforma principal, debido a las complicaciones técnicas de trabajar con la arquitectura Cell de PlayStation 3. Además, señaló que las misiones de GTA IV se diseñaron esta vez para ajustarse mejor a la narrativa, una diferencia clave frente a entregas anteriores.

Lo que sabemos hasta ahora de GTA 6

Aunque Rockstar aún no ha confirmado una fecha exacta, Grand Theft Auto 6 se encuentra en desarrollo para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con un posible lanzamiento en otoño de 2025 según múltiples reportes. La versión para PC aún no ha sido anunciada.

Con un solo tráiler publicado en diciembre de 2023, el título ya ha roto récords de vistas y generado un nivel de expectativa sin precedentes para un videojuego.


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