El nuevo RPG de Larian Studios será más ambicioso que Baldur’s Gate 3

El éxito de Baldur’s Gate 3 no ha detenido el impulso creativo de Larian Studios. El equipo ya está sumergido en el desarrollo de su próximo gran proyecto, el cual su director ejecutivo, Swen Vincke, describe como un RPG «extremadamente ambicioso».

En las trincheras del desarrollo

Vincke mencionó que el estudio está «trabajando a fondo» en su próximo título y que el proceso le ha recordado «cuánto trabajo implica crear un gran RPG». Según sus palabras, el proyecto «va bastante bien» y el equipo está profundamente inmerso en su desarrollo.

«Va tomando buena forma, pero es una ambición desmesurada. Hay muchísimas cosas nuevas que podemos hacer hoy en día, así que sí. Es complejo», señaló Vincke. Además, adelantó que el estudio no está trabajando en un solo proyecto, sino en dos juegos simultáneamente, lo que representa un reto logístico considerable para el equipo.

El desafío de crear múltiples proyectos

Uno de los principales retos, según Vincke, es la organización interna necesaria para desarrollar dos RPGs de gran escala a la vez. «Creamos juegos muy complejos con muchas variantes, con mucha autonomía para los jugadores. Así que predecir cuándo estarán terminados es difícil, y luego intentar organizar dos juegos en torno a eso es aún más difícil», explicó.

A pesar de las dificultades, Larian Studios está decidido a seguir adelante. «Estamos en posición de crear múltiples juegos de rol en paralelo para no tener que preocuparnos de que la gente se quede inactiva; esa es, de hecho, la razón principal por la que estamos realizando varios proyectos en este momento», afirmó Vincke.

Un nuevo capítulo para Larian Studios

En enero, Vincke reflexionó en redes sociales sobre el camino recorrido con Baldur’s Gate 3 y dejó claro que la historia de Larian Studios aún está lejos de terminar. «Me puse nostálgico; ha sido un viaje increíble hasta ahora. Pero la historia aún no termina. No se lo pierdan», escribió en su cuenta de X.

El estudio ya había confirmado anteriormente que su próximo gran título no sería una secuela de Baldur’s Gate 3. En su lugar, están trabajando en dos nuevos proyectos basados en propiedad intelectual propia, dejando atrás la licencia de Dungeons & Dragons que tan buenos frutos les dio.

Además, Larian Studios dejó entrever que uno de estos nuevos juegos podría lanzarse bajo un modelo de acceso anticipado, siguiendo la exitosa estrategia que utilizaron con Divinity: Original Sin 2 y Baldur’s Gate 3.


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