Bungie revela que Marathon tendrá asistencia de puntería en PC

Marathon

Durante una reciente transmisión dedicada a Marathon, Bungie respondió a varias preguntas de la comunidad, y una en particular llamó la atención: ¿por qué añadir asistencia de puntería también a los jugadores que usan ratón y teclado? En lugar de restringir esta función a los jugadores con mando, el estudio decidió experimentar con una configuración más inclusiva, buscando mejorar la paridad entre las distintas formas de jugar.

Una nueva «palanca de ajuste» para Bungie

En palabras de los propios desarrolladores, esta mecánica forma parte de un experimento que permitirá al estudio ajustar con mayor precisión el equilibrio del juego. La asistencia de puntería, normalmente exclusiva para usuarios de controladores, estará ahora disponible también para quienes usen teclado y ratón.

«Esto es algo que estamos probando como palanca para mantener una estrecha paridad entre el ratón, el teclado y el mando», explicó uno de los desarrolladores durante el stream. «Queremos lanzarlo y experimentar con él. Definitivamente, estamos intentando conocer la reacción de la gente como palanca para lograr la paridad sin perder el límite de habilidad y la expresión de habilidades que se obtienen con la entrada que se elija».

Configuración opcional y sin imposiciones

Bungie recalcó que esta opción no será obligatoria. La asistencia de puntería podrá activarse o desactivarse desde un botón en el menú, permitiendo que cada jugador elija su estilo de juego ideal. «Sabemos que hay jugadores que no necesitan ningún tipo de ayuda con la puntería y buscan esa sensación de control puro», comentaron.

El objetivo no es igualar completamente las plataformas, sino ofrecer una herramienta que les permita recolectar retroalimentación y, en base a eso, ajustar el sistema.

marathon bungie

Críticas desde la comunidad y streamers

A pesar de las buenas intenciones del estudio, la implementación ha generado polémica. Jugadores que participan en la alfa actual de Marathon han expresado su descontento en redes como Reddit. Uno de ellos, Carmelo_v, calificó la asistencia de puntería como “excesiva”, incluso al usar teclado y ratón.

El conocido streamer Shroud también compartió su opinión durante una de sus transmisiones. Famoso por su precisión en juegos de disparos en primera persona, Shroud fue claro: “Entiendo que intentan equilibrar el juego entre consola y PC para el crossplay, pero solo arruinarán la versión para PC”. Sus palabras reflejan la preocupación de muchos jugadores que temen que el intento de paridad comprometa la experiencia más precisa y libre que suele ofrecer el mouse.

Un lanzamiento con muchas expectativas

Marathon llegará el 23 de septiembre a PC, PS5 y Xbox Series X/S. Si bien Bungie no ha confirmado aún el precio oficial del título, el estudio mencionó que «definitivamente será una conversación». Por ahora, los rumores apuntan a un precio de 40 dólares.


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