Bethesda ha revelado nuevos detalles sobre el proceso de remasterización de The Elder Scrolls 4: Oblivion, destacando que el proyecto comenzó en 2021. La compañía recurrió a las redes sociales para agradecer a la comunidad de Elder Scrolls y a su socio Virtuos Games por su apoyo en la creación de este juego remasterizado, el cual, según Bethesda, no se considera un remake, sino una remasterización para ofrecer una experiencia que respeta el original de 2006 con la tecnología actual.
El origen del proyecto
En una publicación de X (antes Twitter), Bethesda compartió que la decisión de remasterizar Oblivion fue un esfuerzo por revivir un capítulo clave de la saga de Elder Scrolls. “Nunca quisimos rehacerlo, sino remasterizarlo, para que el juego original estuviera ahí, tal como lo recuerdas, pero visto a través de la tecnología actual”, comentó la empresa.
La colaboración con Virtuos Games
Bethesda también agradeció a Virtuos Games por su colaboración en el proyecto. La remasterización de Oblivion es un proyecto de gran envergadura, que involucró nuevas animaciones, arte y efectos especiales. “Tuvimos la gran suerte de trabajar con un equipo y socios increíbles en Virtuos”, dijo Bethesda. “Aunque ya habíamos trabajado juntos, nunca habíamos intentado algo de esta magnitud”.

Mejoras y cambios en el juego
Además de las mejoras visuales, Oblivion Remastered incluye varios cambios en los sistemas de juego. Bethesda destacó que se ha renovado el sistema de niveles para ofrecer una progresión más fluida y equilibrada. “Los sistemas de juego se actualizaron para que se sintieran mejor en tus manos”, explicaron. “Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar la esencia. Sigue siendo un juego de una época anterior y debe sentirse como tal”.
Disponibilidad y precio
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered se lanzó esta semana para PC, PS5 y Xbox Series X/S, con un precio de $49.99 en todas las plataformas. También está disponible en PC y Xbox Game Pass. El juego incluye gráficos y animaciones mejoradas, una interfaz de usuario renovada, un mejor escalado de enemigos y otros ajustes para mejorar la experiencia.
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