Electronic Arts ha dado un paso más en la monetización de su franquicia futbolística con el lanzamiento del primer Pase de Batalla de pago en EA Sports FC 25. A pesar de contar con múltiples fuentes de ingresos, como el propio precio del juego y el lucrativo modo Ultimate Team, la compañía ha decidido introducir un sistema de recompensas premium que ya ha generado reacciones entre los jugadores.
Un pase de temporada con recompensas exclusivas
Según información compartida por VGC, el nuevo Pase Premium corresponde a la Séptima Temporada de EA Sports FC 25, y tiene un precio de 500.000 monedas del juego o 1.000 puntos FC, lo que equivale aproximadamente a 10 dólares. A lo largo de sus 40 niveles, los jugadores pueden desbloquear recompensas que van desde sobres para Ultimate Team y objetos cosméticos, hasta artículos de jugador y evoluciones para mejorar su equipo.
Entre los jugadores que pueden obtenerse como recompensa destacan nombres como Lisandro Martínez y Federico Chiesa en su versión Tots Flashback, además de Dries Mertens en su edición Tots Mención Honorífica.
¿Y para quienes no quieran pagar?
Como suele ocurrir en este tipo de sistemas, EA ha mantenido una pista gratuita para los usuarios que no deseen invertir dinero adicional. Esta ruta incluye un conjunto limitado de recompensas, similar a los pases de temporada gratuitos presentes en entregas anteriores de la franquicia.
Un juego exitoso, pero con ingresos por debajo de lo esperado
EA Sports FC 25 se lanzó en septiembre de 2024 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, y rápidamente se posicionó en los primeros lugares de ventas en mercados clave como Reino Unido y Estados Unidos. Sin embargo, internamente, el título no ha alcanzado las metas financieras proyectadas por Electronic Arts.
Un informe publicado en enero reveló que, junto a otros lanzamientos como Dragon Age: The Veilguard, EA Sports FC 25 contribuyó a una pérdida significativa en el valor de mercado de la compañía, estimada en cerca de 6 mil millones de dólares.

La presión sobre Ultimate Team
La incorporación de este nuevo Pase de Batalla parece responder directamente a la necesidad de reforzar los ingresos provenientes del modo Ultimate Team, considerado el pilar económico de la franquicia. Analistas de MoffetNathanson lo describieron como “un reloj suizo” en cuanto al crecimiento de las reservas de medios interactivos, señalando que cualquier estancamiento en ese modo impone una enorme presión sobre EA para encontrar nuevas fuentes de ingresos.
Como resultado, EA ha ajustado a la baja sus proyecciones económicas para 2025, reduciendo sus estimaciones de entre 7.5 y 7.8 mil millones de dólares a 7.15 mil millones.
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